{"id":192406,"date":"2022-05-27T16:36:00","date_gmt":"2022-05-27T13:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/?p=192406"},"modified":"2022-03-30T01:40:05","modified_gmt":"2022-03-29T22:40:05","slug":"este-pobre-piano-fue-asesinado-por-su-juego-halo-infinite","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/es\/este-pobre-piano-fue-asesinado-por-su-juego-halo-infinite\/","title":{"rendered":"Este pobre piano fue asesinado por su juego &#8216;Halo: Infinite&#8217;"},"content":{"rendered":"<p>343 Industrias<\/p>\n<p>El pr\u00f3ximo juego de Halo est\u00e1 en camino, y esta vez se llamar\u00e1 <a href=\"https:\/\/redirect.viglink.com\/?key=204a528a336ede4177fff0d84a044482&#038;u=https%3A%2F%2Fwww.xbox.com%2Fen-US%2Fgames%2Fhalo-infinite\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Halo Infinite<\/a>. Cualquier buen juego necesita buena m\u00fasica y efectos de sonido, y los equipos de audio siempre est\u00e1n buscando nuevas formas interesantes de crear nuevos sonidos. Y aparentemente es por eso que el grupo de 343 Industries asesin\u00f3 un <a href=\"https:\/\/youtu.be\/F75L97nVSYg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">piano<\/a> en perfecto estado .<\/p>\n<p>Puede tomar a\u00f1os hacer un solo piano. Entre obtener la madera, secarla adecuadamente, t\u00e9cnicas de laminaci\u00f3n, pegamento y secado, las piezas de madera por s\u00ed solas son una gran inversi\u00f3n. Dependiendo del piano, puede tener miles de partes individuales. Todo ese trabajo se dedica a hacer un hermoso instrumento tanto en apariencia como en sonido.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/F75L97nVSYg\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>As\u00ed que es un poco angustioso ver a un equipo de personas golpeando un piano con martillos, cortando sus cuerdas y colocando hielo seco en las entra\u00f1as del pobre instrumento. Pero si vas a asesinar brutalmente un piano, al menos podemos consolarnos un poco al saber que los sonidos que emite probablemente sean perfectos para un videojuego de ciencia ficci\u00f3n con secuencias tensas y de terror moderado.<\/p>\n<p>Y eso es exactamente lo que hizo el equipo de 343 Audio en su objetivo de crear efectos de audio y m\u00fasica \u00fanicos para Halo Infinite. El equipo <a href=\"https:\/\/www.halowaypoint.com\/en-us\/news\/inside-infinite-march-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">public\u00f3 un blog<\/a> con descripciones de algunos de los obst\u00e1culos por los que pas\u00f3 para crear nuevos efectos de armas. El equipo hizo todo lo posible para representar con precisi\u00f3n los sonidos a distancia, por lo que un arma disparada cerca es distinta de un arma disparada sobre la siguiente cresta.<\/p>\n<p>Pero si bien debe leer el blog del equipo, es el segmento de piano el que probablemente atraer\u00e1 la mayor atenci\u00f3n. El equipo public\u00f3 un video completo (visto arriba) del proceso. Experimentaron con diferentes m\u00e9todos para generar ruido desde el piano, como colocar un subwoofer dentro del instrumento. Lo golpean con martillos, cortan hilos y tambi\u00e9n le echan hielo seco. Si eres un amante del piano, es angustiante.<\/p>\n<p>Y si eres un jugador, los ruidos que escuchar\u00e1s tambi\u00e9n son apropiadamente angustiosos. Es f\u00e1cil imaginar los entornos que los ruidos eventualmente ayudar\u00e1n a crear: con cada golpe, ruido sordo y clip, el piano gime. Los arcos el\u00e9ctricos empujados contra las cuerdas emiten chillidos inquietantes que pueden llenar tus pesadillas. Y dejar caer hielo seco contra las cuerdas &quot;produjo una gran ofrenda de cantos, bramidos, chillidos y todo lo dem\u00e1s&quot;.<\/p>\n<p>Todo est\u00e1 en el nombre de un videojuego, dicen. Pero solo el tiempo dir\u00e1 si vale la pena el costo.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.halowaypoint.com\/en-us\/news\/inside-infinite-march-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">343 Industrias<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El pr\u00f3ximo juego de Halo est\u00e1 en camino, y esta vez se llamar\u00e1 Halo Infinite. Cualquier buen juego necesita buena m\u00fasica y efectos de sonido, y los equipos de audio siempre est\u00e1n buscando nuevas formas interesantes de crear nuevos sonidos. 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