{"id":209730,"date":"2022-12-23T14:23:00","date_gmt":"2022-12-23T11:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/?p=209730"},"modified":"2022-03-31T11:38:32","modified_gmt":"2022-03-31T08:38:32","slug":"no-puedes-jugar-este-puerto-de-pc-de-mario-bros-3-pero-al-menos-esta-en-un-museo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/es\/no-puedes-jugar-este-puerto-de-pc-de-mario-bros-3-pero-al-menos-esta-en-un-museo\/","title":{"rendered":"No puedes jugar este puerto de PC de &#8216;Mario Bros. 3&#8217;, pero al menos est\u00e1 en un museo"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/arstechnica.com\/gaming\/2021\/07\/museum-obtains-rare-demo-of-id-softwares-super-mario-bros-3-pc-port\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ars Technica\/Andrew Borman\/Museo Fuerte del Juego<\/a><\/p>\n<p>Tres a\u00f1os antes de que id Software lanzara Doom, la compa\u00f1\u00eda comenz\u00f3 a trabajar en un puerto de Super Mario Bros. 3 <a href=\"https:\/\/vimeo.com\/148909578\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">para PC con MS-DOS<\/a>. No funcion\u00f3. Pero ahora el Strong Museum of Play dice que obtuvo una demostraci\u00f3n del puerto de Mario Bros. 3, y probablemente sea la misma demostraci\u00f3n que id Software mostr\u00f3 a los ejecutivos de Nintendo en 1990.<\/p>\n<p>Hecho en el transcurso de una sola semana, el puerto de Mario Bros. 3 de id Software es una demostraci\u00f3n temprana sin terminar hecha para impresionar a Nintendo. El objetivo era asegurar un acuerdo de licencia lucrativo: id Software (entonces IFD) podr\u00eda lanzar un puerto fiel de Mario Bros. 3 para MS-DOS, y Nintendo podr\u00eda cosechar los beneficios sin trabajar mucho.<\/p>\n<p>Nintendo se neg\u00f3 a licenciar su propiedad intelectual, por supuesto, pero sus ejecutivos quedaron impresionados con la demostraci\u00f3n. Y s\u00ed, la demostraci\u00f3n es realmente impresionante: las PC realmente no pod\u00edan seguir el ritmo de las m\u00e1quinas recreativas o las consolas dom\u00e9sticas en 1990, y muchos de los efectos gr\u00e1ficos vistos en Mario Bros. 3 (desplazamiento de pantalla, transiciones de vi\u00f1etas, etc.) a\u00fan no se hab\u00edan encontrado. su camino hacia los t\u00edtulos de MS-DOS.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/player.vimeo.com\/video\/148909578\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Otra parte impresionante del puerto de Mario DOS son sus controles. Si bien la mayor\u00eda de las plataformas de PC en este momento tienen controles torpes, el puerto de id Software supuestamente coincide con la sensaci\u00f3n ligeramente suelta y ajustada de un juego de Mario. Por supuesto, no podemos confirmarlo exactamente, ya que solo un pu\u00f1ado de personas lo han jugado.<\/p>\n<p>Todo lo que id Software aprendi\u00f3 del puerto de Mario Bros. 3 finalmente lleg\u00f3 a Commander Keen, posiblemente una de las franquicias de juegos de PC m\u00e1s ic\u00f3nicas. Pero hasta que David Kushner <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/0812972155?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">public\u00f3 una biograf\u00eda<\/a> en 2003, muy pocas personas sab\u00edan sobre la interacci\u00f3n de id Software con Nintendo. Los jugadores ni siquiera sab\u00edan c\u00f3mo era la demostraci\u00f3n hasta que John Romero public\u00f3 <a href=\"https:\/\/vimeo.com\/148909578\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">un video teaser<\/a> en 2015.<\/p>\n<p>Entonces, \u00bfc\u00f3mo termin\u00f3 esta demostraci\u00f3n de Mario en un museo? Seg\u00fan Andrew Borman, curador de juegos digitales en Strong Museum of Play, lleg\u00f3 en un contenedor lleno de otro software de un antiguo desarrollador. En una declaraci\u00f3n a <a href=\"https:\/\/arstechnica.com\/gaming\/2021\/07\/museum-obtains-rare-demo-of-id-softwares-super-mario-bros-3-pc-port\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ars Technica<\/a>, Borman aclara que este desarrollador no trabajaba en id Software, por lo que no hay forma de saber c\u00f3mo consigui\u00f3 la demostraci\u00f3n.<\/p>\n<p>Desafortunadamente, el puerto MS-DOS de Mario Bros. 3 no est\u00e1 disponible en l\u00ednea; es probable que Strong Museum nunca lo distribuya. Pero al menos sabemos que el juego est\u00e1 asegurado en alguna parte, y que en alg\u00fan momento puede exhibirse para que la gente lo pruebe en persona.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/arstechnica.com\/gaming\/2021\/07\/museum-obtains-rare-demo-of-id-softwares-super-mario-bros-3-pc-port\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ars Technica<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tres a\u00f1os antes de que id Software lanzara Doom, la compa\u00f1\u00eda comenz\u00f3 a trabajar en un puerto de Super Mario Bros. 3 para PC con MS-DOS. No funcion\u00f3. Pero ahora el Strong Museum of Play dice que obtuvo una demostraci\u00f3n del puerto de Mario Bros. 3, y probablemente sea la misma demostraci\u00f3n que id Software mostr\u00f3 a los ejecutivos de Nintendo en 1990.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":157208,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[648,733,668,733,722,722,668,678,678],"tags":[],"class_list":["post-209730","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aficiones","category-miscelaneo","category-jugar","category-noticia","category-viable"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/209730","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=209730"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/209730\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/157208"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=209730"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=209730"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=209730"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}