{"id":211765,"date":"2023-01-19T17:14:00","date_gmt":"2023-01-19T14:14:00","guid":{"rendered":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/?p=211765"},"modified":"2022-03-31T15:40:18","modified_gmt":"2022-03-31T12:40:18","slug":"facebook-veut-que-vos-jolis-yeux-brillent-a-travers-votre-casque-vr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek.mediadoma.com\/fr\/facebook-veut-que-vos-jolis-yeux-brillent-a-travers-votre-casque-vr\/","title":{"rendered":"Facebook veut que vos jolis yeux brillent \u00e0 travers votre casque VR"},"content":{"rendered":"<p>Ooooooh\u2026 Alors c&rsquo;est \u00e0 \u00e7a que \u00e7a ressemble. Non, j&rsquo;adore, vraiment. <a href=\"https:\/\/research.fb.com\/blog\/2021\/08\/display-systems-research-reverse-passthrough-vr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Facebook<\/a><\/p>\n<p>Dans un avenir proche, les parents et les conjoints commenceront \u00e0 se plaindre que leurs proches passent trop de temps en VR. &quot;Je ne me souviens m\u00eame pas \u00e0 quoi ressemble Jimmy&quot;, diront-ils. Pour endiguer ce probl\u00e8me, Facebook d\u00e9veloppe une technologie de &quot; <a href=\"https:\/\/research.fb.com\/blog\/2021\/08\/display-systems-research-reverse-passthrough-vr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">reverse passthrough<\/a> &quot; qui affiche vos jolis petits yeux \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur de votre casque VR. PROBL\u00c8ME R\u00c9SOLU.<\/p>\n<p>Un article sur <a href=\"https:\/\/research.fb.com\/blog\/2021\/08\/display-systems-research-reverse-passthrough-vr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">le blog de recherche de Facebook<\/a> explique le concept. Fondamentalement, un casque dot\u00e9 de la technologie de passthrough invers\u00e9 cr\u00e9e un rendu de vos yeux bas\u00e9 sur un mod\u00e8le 3D de votre visage. Il affiche ensuite le rendu sur une paire d&rsquo;\u00e9crans, qui sont mont\u00e9s \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur du casque. D&rsquo;o\u00f9 le nom de &quot;passthrough invers\u00e9&quot;, un jeu sur le mode &quot;vue passthrough&quot; qui permet aux porteurs d&rsquo;Oculus Quest de voir leur environnement r\u00e9el.<\/p>\n<p>Quoi qu&rsquo;il en soit, ces \u00e9crans passthrough invers\u00e9s utilisent des filtres vid\u00e9o pour imiter l&rsquo;apparence d&rsquo;un verre \u00e9pais &#8211; une bonne id\u00e9e, car sans l&rsquo;illusion de profondeur, on aurait l&rsquo;impression que vos yeux flottent au bout de votre casque VR. Bien que les ing\u00e9nieurs de Facebook n&rsquo;aient pas r\u00e9v\u00e9l\u00e9 toutes les petites astuces en place ici, il semble que la technologie de passthrough invers\u00e9 utilisera \u00e9galement la technologie de suivi oculaire pour recr\u00e9er tous les mouvements oculaires que vous effectuez.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.facebook.com\/plugins\/video.php\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Dans la vid\u00e9o ci-dessus, vous pouvez voir le chercheur Nathan Matsuda d\u00e9montrer \u00e0 quoi ressemble une technologie de passthrough invers\u00e9 avec et sans l&rsquo;illusion de profondeur. Remarquez \u00e0 quel point ses yeux ont l&rsquo;air plus &quot;r\u00e9els&quot; dans le flux \u00e0 droite\u00a0? Les affichages \u00e0 champ lumineux utilis\u00e9s dans ce prototype peuvent en fait imiter la perspective et la profondeur, cr\u00e9ant l&rsquo;illusion que les \u00abyeux\u00bb de Matsuda sont proches de son visage.<\/p>\n<p>Alors que les prototypes de passthrough invers\u00e9 de Facebook sont \u00e9videmment, clairement, incontestablement terrifiants, ils sont \u00e9galement assez impressionnants. Il est facile d&rsquo;imaginer comment une version raffin\u00e9e de cette technologie pourrait trouver son chemin vers les futurs casques VR, m\u00eame si un tel d\u00e9veloppement prendra beaucoup de temps. En attendant, les utilisateurs de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle doivent retirer leur casque de temps en temps pour rappeler \u00e0 leur famille \u00e0 quoi ils ressemblent.<\/p>\n<p>Source: <a href=\"https:\/\/research.fb.com\/blog\/2021\/08\/display-systems-research-reverse-passthrough-vr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Facebook<\/a> via <a href=\"https:\/\/www.roadtovr.com\/facebook-reality-labs-research-reverse-passthrough-prototype\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Road to VR<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans un avenir proche, les parents et les conjoints commenceront \u00e0 se plaindre que leurs proches passent trop de temps en VR. \u00ab Je ne me souviens m\u00eame pas \u00e0 quoi ressemble Jimmy \u00bb, diront-ils. 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