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Este pobre piano foi assassinado por seu jogo ‘Halo: Infinite’

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343 Indústrias

O próximo jogo de Halo está a caminho, e desta vez é apelidado de Halo Infinite. Qualquer bom jogo precisa de boa música e efeitos sonoros, e as equipes de áudio estão sempre procurando novas maneiras interessantes de criar novos sons. E é aparentemente por isso que o grupo da 343 Industries assassinou um piano perfeitamente bom.

Pode levar anos para fazer um único piano. Entre a obtenção da madeira, a secagem adequada, técnicas de laminação, cola e secagem, as peças de madeira por si só são um grande investimento. Dependendo do piano, pode ter milhares de partes individuais. Todo esse trabalho é feito para fazer um belo instrumento tanto na aparência quanto no som.

Portanto, é um pouco angustiante ver uma equipe de pessoas bater em um piano com martelos, cortar suas cordas e colocar gelo seco em todas as entranhas do pobre instrumento. Mas se você vai assassinar brutalmente um piano, pelo menos podemos ter um pouco de consolo em saber que os sons que ele gemeu são provavelmente perfeitos para um videogame de ficção científica com terror leve e sequências tensas.

E foi exatamente isso que a equipe da 343 Audio fez em seu objetivo de criar efeitos de áudio e música exclusivos para o Halo Infinite. A equipe postou um blog com descrições de alguns dos obstáculos pelos quais passou para criar novos efeitos de armas. A equipe fez um grande esforço para retratar com precisão os sons à distância, então uma arma disparada nas proximidades é diferente de uma arma disparada sobre o próximo cume.

Mas embora você deva ler o blog da equipe, é o segmento de piano que provavelmente receberá mais atenção. A equipe postou um vídeo completo (visto acima) do processo. Eles experimentaram diferentes métodos para gerar ruído do piano, como colocar um subwoofer dentro do instrumento. Eles batem nele, cortam cordas e jogam gelo seco nele também. Se você é um amante do piano, é angustiante.

E se você é um jogador, os ruídos que você ouvirá também são adequadamente angustiantes. É fácil imaginar os ambientes que os ruídos eventualmente ajudarão a criar – com cada pancada, baque e clipe, o piano geme. Arcos elétricos empurrados contra as cordas emitem guinchos assustadores que podem preencher seus pesadelos. E jogar gelo seco nas cordas “produziu uma grande oferta de cantos, berros, gritos e tudo mais".

É tudo em nome de um videogame, dizem eles. Mas só o tempo dirá se vale a pena o custo.

Fonte: 343 Indústrias

Fonte de gravação: www.reviewgeek.com

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