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Revisão do headset para jogos JBL Quantum 600: inconsistente até o fim

5

Avaliação: 7.5/10?

– 1 – Lixo Quente Absoluto

  • 2 – Meio Lixo Morno
  • 3 – Design Fortemente Falho
  • 4 – Alguns Prós, Muitos Contras
  • 5 – Aceitavelmente Imperfeito
  • 6 – Bom o suficiente para comprar à venda
  • 7 – Ótimo, mas não o melhor da categoria
  • 8 – Fantástico, com algumas notas de rodapé
  • 9 – Cale a boca e pegue meu dinheiro
  • 10 – Nirvana do Design Absoluto

Preço: US$ 149,95

Eric Schoon

JBL é um nome respeitado no mundo do áudio, mas quão bem ele gerencia o lado dos jogos? A linha Quantum de fones de ouvido para jogos já existe há algum tempo, mas ainda é bastante única em comparação com o restante da linha da JBL. A JBL geralmente não lida com o mercado de jogos em geral ou com microfones completos, o que faz você se perguntar o quão bom algo como o Quantum 600, um fone de ouvido sem fio de US $ 150, realmente é.

  • Bom som para jogos
  • Ótimo software
  • Microfone decente

  • Fones de ouvido desconfortáveis
  • Design chamativo
  • Som delicado para mídia não relacionada a jogos

Com 14 horas de duração da bateria, som personalizável através do JBL QuantumEngine e um quadro bem construído, o Quantum 600 parece ser um headset para jogos matador. No entanto, os recursos são apenas parte da equação, e a execução é muito mais importante.

Índice

O hardware: flexível, mas desconfortável

Fora da caixa, você receberá um cabo de carregamento (USB-A para USB-C), um cabo auxiliar para conexão com fio e um dongle sem fio ao lado do próprio fone de ouvido – bastante padrão para um fone de ouvido como este.

O que também é padrão para um fone de ouvido para jogos é a aparência dessa coisa, da qual, francamente, não sou fã. Se você olhar para as entradas mais baratas da série Quantum, verá designs bem chatos, mas à medida que o preço aumenta, o flash também aumenta. Luzes LED e outros detalhes de design são adicionados ao design básico, e ele se torna mais extravagante à medida que você avança. O RGB acende o enorme logotipo JBL em cada fone de ouvido, o que é um pouco demais para o meu gosto. Você pode desativar a iluminação, mas eu preferiria ver alguns elementos RGB mais sutis neste fone de ouvido, em vez de um estilo tão usado em excesso e na sua cara.

Revisão do headset para jogos JBL Quantum 600: inconsistente até o fim

Eric Schoon

Em termos de construção, embora as coisas sejam bastante sólidas. O fone de ouvido é fácil de ajustar ao tamanho da sua cabeça, é bastante flexível enquanto permanece robusto, e o microfone tem um clique satisfatório quando você o dobra para cima e para baixo. Infelizmente, este é um microfone não removível, consolidando ainda mais este fone de ouvido como um dispositivo apenas para uso doméstico.

Revisão do headset para jogos JBL Quantum 600: inconsistente até o fim

Eric Schoon

Mas existem alguns botões e controles deslizantes úteis nos fones de ouvido para manter as coisas convenientes. Além das portas padrão que você esperaria, há também um botão de microfone mudo, um controle deslizante de volume e até outro controle deslizante que alterna o fone de ouvido entre os modos "Jogos" e "Conversas" – basicamente apenas liga / desliga o som espacial. recursos como o microfone silenciado automaticamente quando dobrado ou o LED indicando quando o microfone está silenciado também são ótimas adições.

Revisão do headset para jogos JBL Quantum 600: inconsistente até o fim

Eric Schoon

Quando se trata de conforto, acho o Quantum 600 mediano. Os fones de ouvido são bastante rasos e eu podia sentir meu ouvido perfurando o amortecimento mínimo até as entranhas dos fones de ouvido com frequência, exigindo que eu reajustasse o fone de ouvido. O amortecimento real usado em torno da aba dos fones de ouvido e da faixa de cabeça é agradável ao toque (mesmo que fique um pouco quente), mas há apenas uma camada fina protegendo sua orelha por dentro. Pelo menos é fácil encaixar o fone de ouvido na cabeça porque, caso contrário, isso seria um grande golpe para o 600.

Qualidade do Som: Especializado para uma Falha

Quando se trata de áudio, o Quantum 600 tem um bom desempenho geral. Você pode alternar o fone de ouvido entre dois modos: "Jogo" e "Chat". No modo “Jogo", o fone de ouvido faz uso intenso do som espacial para trazer uma experiência mais imersiva. Você pode dizer melhor de qual direção os sons estão vindo em jogos que o suportam e também pode ajustar o som espacial por meio do software QuantumEngine. Ele faz um trabalho convincente sem sacrificar muito a qualidade inerente do som.

Revisão do headset para jogos JBL Quantum 600: inconsistente até o fimEric Schoon

No modo “Chat”, as coisas soam muito mais planas, mas isso é esperado, e funciona bem para falar com pessoas em chamadas de voz. O verdadeiro problema que este fone de ouvido tem com o áudio é quando você deseja ouvir música ou assistir a um filme, pois não se sai muito bem em nenhum desses cenários.

Para vídeos e filmes, o áudio tende a ser alto e com eco no modo de jogo e muito baixo no modo de bate-papo. A música soa silenciosa em ambas as configurações, mas se você mexer nas configurações do equalizador do software QuantumEngine (que veremos em breve), você pode realmente corrigir isso. Este fone de ouvido tem o potencial de ser ótimo nesses cenários com as configurações corretas, mas não acho que você deva mergulhar no software para corrigir um problema tão básico – especialmente porque os usuários do console não terão esse privilégio.

Você pode pular alguns desses problemas conectando os fones de ouvido por meio de um cabo AUX, que remove a compatibilidade com o software QuantumEngine e usa apenas um perfil de som padrão. Na verdade, parece muito bom para filmes e música, mas em termos de jogos, você está perdendo o som espacial mais avançado que o QuantumEngine traz.

Revisão do headset para jogos JBL Quantum 600: inconsistente até o fim

Eric Schoon

Então, isso deixa o microfone – como se sai? É… tudo bem, definitivamente útil para comunicações no jogo ou chamadas pelo Discord, mas eu não chamaria isso de impressionante. Sua voz real sai bem, mas há um ruído branco constante que a acompanha, independentemente do nível de ruído em seu quarto. No mínimo, ele é cortado automaticamente se você não estiver falando, o que é bom para chamadas de voz, para que as pessoas não precisem ouvir o ruído branco o tempo todo. Eu não diria que o microfone é particularmente ruim ou bom, apenas ok, o que para um fone de ouvido para jogos é o que você esperaria – eu definitivamente ouvi melhor de outros modelos na faixa de preço.

O Software: Forma e Função

Antes de encerrar, vamos falar sobre o software QuantumEngine projetado para este fone de ouvido – porque é realmente muito bom. Ele passa na categoria de estética com cores voadoras, apresentando muitos elementos de design legais, mas funcionalmente também faz tudo o que você precisa. Você pode ver a porcentagem da bateria, ajustar o mixer do modo de jogo/chat e ajustar as configurações do equalizador para manipular o som dos fones de ouvido.

Revisão do headset para jogos JBL Quantum 600: inconsistente até o fim

Já existem muitas opções ótimas, mas você também pode personalizar as luzes RGB e até escolher como funciona o som espacial. Você pode alternar entre o som surround DTS padrão e o próprio “QuantumSURROUND” da JBL, que possui vários perfis disponíveis que permitem escolher o quão imersivo é o som espacial. Você pode até mesmo inserir a largura da sua cabeça para que o QuantumSURROUND possa simular melhor um ambiente ao seu redor.

Revisão do headset para jogos JBL Quantum 600: inconsistente até o fim

No geral, o QuantumEngine oferece um bom número de opções para um headset para jogos e, mais importante, tudo é intuitivo e fácil de usar. Embora outros aspectos do fone de ouvido sejam um pouco duvidosos, a JBL acertou em cheio no que diz respeito ao software – mas é claro que isso só importa se você estiver no PC.

Para concluir

Revisão do headset para jogos JBL Quantum 600: inconsistente até o fim

Eric Schoon

O Quantum 600 é um fone de ouvido interessante porque há muito que sai do parque, mas comete alguns grandes erros ao longo do caminho. O áudio é ótimo para jogos, a construção é sólida e o software é bom, mas o design desconfortável e as fraquezas quando se trata de mídia que não é de jogos são realmente uma decepção. Eu não acho que você deva precisar se aprofundar no software apenas para fazer um fone de ouvido funcionar bem com filmes e músicas, mas você provavelmente precisará aqui se se importar com a qualidade do áudio.

Por US $ 150, eu diria que é um bom fone de ouvido para jogos, mas que definitivamente tem espaço para melhorias, caso a JBL decida fazer uma segunda geração. O microfone ainda precisa de alguns ajustes, deve ser melhor calibrado para outras mídias, e adicionar mais almofada aos fones de ouvido ajudaria muito a tornar este um dos melhores fones de ouvido sem fio do mercado – mas, por enquanto, é apenas ok .

Se você só vai jogar e conversar com pessoas por comunicações ou coisas como Discord, acho que o Quantum 600 é um ótimo fone de ouvido para você, é aí que essa coisa brilha. No entanto, se você quiser que eles se tornem o próximo par de fones de ouvido mais completo para o seu computador, recomendo escolher outra coisa. Este fone de ouvido simplesmente não tem a versatilidade para preencher esse tipo de função.

Classificação: 7,5/10

Preço: US$ 149,95

  • Bom som para jogos
  • Ótimo software
  • Microfone decente

  • Fones de ouvido desconfortáveis
  • Design chamativo
  • Som delicado para mídia não relacionada a jogos

Fonte de gravação: www.reviewgeek.com

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