Mitä pelaamme: ”Trackmania” saa sinut nauttimaan nollaamisesta
Ubisoft
Jos joku peli on syönyt vapaa-aikani viimeisen viikon aikana, niin se on Trackmania 2020. Tässä nopeassa kilpa-ajassa on arcade-elämyksiä, tarpeeksi kappaleita koko elämän kestäväksi ja yksi puhtaimmista pelisilmukoista, joita olen kohdannut. Joten, sukeltakaamme hieman syvemmälle siihen, miksi tämä peli on minusta niin koukuttava.
Trackmania on ollut olemassa jo jonkin aikaa, ja ensimmäinen peli julkaistiin vuonna 2003. Sarja on nähnyt sen jälkeen useita julkaisuja, joista jokainen on tuonut pöytään jotain hieman erilaista. Trackmania 2020 pyrkii kuitenkin olemaan perinteisempi tapahtuma, joka toimii eräänlaisena remake-versiona fanien suosikki Trackmania Nationsille. Vuoden 2020 julkaisu ei ole ensimmäinen kokeiluni sarjaan – pelasin nuorempana paljon vuoden 2006 Trackmania Unitedia, mutta tämä on ensimmäinen kerta, kun olen onnistunut palaamaan siihen, lähinnä sen äskettäisyyden ansiosta.
Mutta tämä julkaisu on osoittanut minulle, että kyllä, käytän useita tunteja käynnistäen samaa kappaletta uudestaan ja uudestaan, jotta voin saada kultamitalin parhaista hetkistäni millisekunteja. Puhutaanpa siis hieman siitä, miksi Trackmania tekee siitä niin houkuttelevan, sen ikävän slogan sijaan, jota se olisi muissa peleissä.
Puhdas nopeus
Ubisoft
Trackmania ei lyö pelin kulkua. Heti kun astut radalle, joudut syvään päähän miettimään, kuinka käännöksiä käännetään ja kuinka nopeutta hallita. Säätimet ovat hyvin yksinkertaisia; Tämä on loppujen lopuksi arcade-kilpailija, joten se ei sisällä asioita, joita realistisilla kilpailijoilla on, kuten vaihteiden vaihtoa tai käsijarrua. Sinulla on kaasupoljin, jarru/peruutuspainike ja ohjaus – riittävän yksinkertainen, että kuka tahansa voi käsittää, mutta se jättää silti paljon parantamisen varaa.
Spoileri: Et tule menestymään hyvin ensimmäisillä kappaleillasi. Vaikka ohjaimet ovat intuitiivisia, monet radan vaarat eivät ole. On olemassa lukuisia maastotyyppejä ja modifioijia, jotka vaikuttavat valtavasti autosi hallintaan. Vakiopinta on yhtä pitävä kuin odotatkin, joten voit ottaa leveitä käännöksiä suurilla nopeuksilla ilman, että autosi menetä pitoa.
Mutta kun pääset hiekkatielle, peli saa fysiikan, joka muistuttaa enemmän rallia, jolloin sinun on käännyttävä nurkissa ja kiihdytettävä varovasti, jotta et liuku tieltä. Ja kun vaiheet ovat ääriään myöten täynnä kaltevia, käänteitä ja ramppeja, nämä haasteet vain vaikeutuvat.
Ubisoft
On boost-tyynyt, jotka lisäävät nopeutta, ja "reaktorin tehostus" -tyynyt, jotka tekevät autostasi väliaikaisen ilmatyynyaluksen. On jopa joitain tyynyjä, joilla on kielteisiä vaikutuksia, kuten moottorin sammuttaminen ja ohjaaminen tietyksi ajaksi. Kaikki nämä elementit Yhdessä tämän maailman ulkopuolisten lavasuunnitelmien kanssa luodaksesi upeita kappaleita.
Varsinainen ajofysiikka on onnellinen tasapaino Forza Horizonin ja Mario Kartin kaltaisten välillä. Onko se realistista? Ei, ei oikeastaan, mutta se on riittävän realistinen ollakseen intuitiivinen, mutta sisältää silti arcadey-elementtejä hauskuuden lisäämiseksi. Tämä kaikki tekee Trackmaniasta pelin, jota melkein kuka tahansa voi pelata, mutta silti palkitsevaa kehittyä. Mutta tietenkään nämä mekaniikat eivät olisi mitään ilman itse raitoja.
On the Grind
Trackmaniassa on tonnia kehittäjien tekemiä kappaleita ja satoja yhteisön luomia (joista kehittäjät korostavat yhtä joka päivä). Kursseja on paljon, ja jokaisella kehittäjien tekemällä kurssilla on ainutlaatuinen muotoilu ja hypoteettisesti optimaalinen reitti. Se saa yhteisön keksimään hulluja pikanäppäimiä, jotka vaihtelevat yksinkertaisesta kulmien leikkaamisesta kartan puoliväliin pääsemiseen lavasuunnittelun hyväksikäytön kautta.
Vain esimakua tarjolla olevasta kappalevalikoimasta. Ubisoft
Jokaisella näistä kappaleista on saatavilla useita mitaleja, jotka edustavat eri aikoja. Tämä esittelee Trackmanian ydinpelitilan – aikahyökkäyksen (eli kappaleiden uudelleenkäynnistyksen lukemattomia kertoja nopeamman juoksun saamiseksi). Tämä ei ainoastaan tee sinusta parempia jokaisessa kappaleessa, mutta yleensä myös pelin mekaniikka on parantunut.
Rakastan pelejä, joissa voin omistaa aikaa vaiheiden hallitsemiseen. Nimet, kuten Sonic Generations ja Celeste, ovat suosikkipelejäni tämän vuoksi, ja Trackmania hyödyntää samaa mentaliteettia. Nollaan vaiheen satoja kertoja saavuttaakseni hieman paremman ajan, enkä koskaan tunne oloani paremmaksi kuin kun olen vihdoin tarpeeksi hyvä ansaitsemaan kultamitalin.
Mutta mikä vielä tärkeämpää, Trackmanialla on paljon älykkäitä suunnittelupäätöksiä, jotta tästä ei tule tylsää. Voit käynnistää vaiheen tai tarkistuspisteen välittömästi uudelleen napin painalluksella – ei valikoita ajan hukkaamiseen – ja voit ottaa käyttöön parhaan aikasi haamukuvan, joka näyttää, missä on parantamisen varaa. Ja jos olet todella hämmästynyt, voit aina kääntyä muiden pelaajien haamujen puoleen tai etsiä kunkin kappaleen nopeimmat juoksut verkosta. Trackmania on hyvin yhteisöllinen peli, ja muiden pelaajien juoksujen katsominen parantaa omaasi, joten löydät helposti videoita tai uusintoja, joista voit oppia.
Parantamisen varaa on aina; aina löytyy kulma, josta voi ottaa terävämmin, hypätä paremmin laskeutumaan tai heti enemmän hyötyä. Ja jos saat todella hyvän, voit alkaa haastaa "Author Medals" -raidan suunnittelijan asettamia aikoja, joissa vaaditaan lähes täydellinen toteutus.
Ubisoft
Olen jo maininnut esillä olevien raitojen massiivisen määrän, mutta yksi Trackmanian suurimmista myyntivalteista on, että uusia karttoja lisätään jatkuvasti. Päivittäisiä kappaleita voi toistaa ja kausittaisia kampanjoita, jotka sisältävät paljon kursseja, joita voit hallita. Joten vaikka et tekisi mieli selata pelaajien luomaa sisältöä, sinulla on epätodennäköistä, että tekemistä loppuisi.
Jos kuitenkin haluat päästä mukaan yhteisön tekemiin juttuihin, peli ei tee hyvää työtä mukautuessaan siihen. Valikot ovat sotkuisia ja niissä on vaikea navigoida, ja tulet todennäköisemmin turhautumaan lajittelemaan monia amatöörivaiheita. Suosittelen tutustumaan yhteisökeskuksiin, kuten Trackmania subreddit ja TrackmaniaExchange (sivusto, joka järjestää paremmin pelaajien luomaa sisältöä kuin itse peli) löytääksesi vaiheita.
Käynnistä moottorisi
Trackmania ei suinkaan ole täydellinen peli – valikoissa liikkuminen on tuskaa ja yhteisön sisällön käyttäminen on hämmentävämpää kuin sen pitäisi olla. Siitä huolimatta pelin kulku ja lavasuunnittelu ovat niin uskomattoman vakaita, että se saa minut ja monet muut palaamaan uudestaan ja uudestaan. Ei ole sattumanvaraista sattumaa tai tarpeetonta mekaniikkaa – se on vain puhdasta kilpa-hauskaa.
Mielestäni tätä sarjaa ympäröivä fanikunta edustaa tätä parhaiten. Näet joitain tämän ryhmän villeimmistä jutuista, ja vaikka et ehkä koskaan kokeilekaan Redditissä näkemääsi hullua pikakuvaketta, on hienoa nähdä ja (jossakin määrin) ymmärtää se. (Jos olet kiinnostunut yhteisön jutuista, suosittelen YouTube-käyttäjää " Wirtual ", joka kertoo yhteisön suurimmista saavutuksista.) Yhden Trackmanian virallisista trailereista tekivät jopa yhteisön Alpha Testers.
Ja on vielä enemmän asioita, joihin en ole tässä koskenut, kuten online-moninpeli ja näyttämöjen luominen, koska suoraan sanottuna työskentelen edelleen yksinpeliasioiden läpi. Mutta voit olla varma, että jos pidät pelaamisesta tuntemattomien kanssa verkossa tai pelien toimittajilla, saat paljon irti molemmista tiloista.
Jos jokin täällä sanomani herättää kiinnostuksesi, Trackmania on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen. Vaikka se on saatavana vain PC:lle, se ei vaadi hullua pelikonetta (voit tarkastella erityisiä laitteistovaatimuksia Ubisoftin sivustolla ), ja sen voi myös ladata ilmaiseksi, joten sen kokeileminen on vähäistä. Ilmainen versio ei ole sisällöltään kevyt, mutta "Standard" (10 dollaria vuodessa) ja "Club" (30 dollaria vuodessa) -tilaukset tarjoavat joitain muita ominaisuuksia, jotka liittyvät yhteisön sisältöön, lavavalintaan ja kappaleiden luomiseen. Amazon Primella on tällä hetkellä jopa tarjous, jossa voit saada kolme kuukautta "Club"-jäsenyyttä ilmaiseksi, jos linkität tilisi (mutta se on voimassa vain 30. maaliskuuta asti, joten toimi nopeasti).
Uskon, että jos pääset peliin, hinnat ovat kohtuulliset, mutta jos et ole pelien tilausten fani yleensä, se ei todennäköisesti muuta mieltäsi. Siinä tapauksessa suosittelen tutustumaan sarjan vanhempiin peleihin, joissa on edelleen omat yhteisöt, kuten Trackmania Nations Forever (joka on täysin ilmainen) ja Trackmania Stadium.



