🧑 💻 Vi skriver artiklar om prylar, datorer, bilar, spel och hobbyer. Användbara recensioner om de mest intressanta

Red Magic 6R recension: Speltelefonen för människor som inte vill ha en speltelefon

6

Betyg: 8/10?

– 1 – Absolut hett sopor

  • 2 – Sorta Ljummet sopor
  • 3 – Starkt felaktig design
  • 4 – Några fördelar, många nackdelar
  • 5 – Acceptabelt ofullkomlig
  • 6 – Tillräckligt bra för att köpa på rea
  • 7 – Bra, men inte bäst i klassen
  • 8 – Fantastiskt, med några fotnoter
  • 9 – Håll käften och ta mina pengar
  • 10 – Absolute Design Nirvana

Pris: 499-599 $

Cameron Summerson

Jag har något att erkänna. Varje gång jag läser orden "speltelefon" ryser jag. Hela konceptet verkar dumt för mig. Men en del av det här jobbet är att lägga åt sidan personliga känslor för att objektivt granska produkter. Så, det var vad jag gjorde för Nubia Red Magic 6R. Och jag är (för det mesta) glad att jag gjorde det eftersom det är en smällare av en telefon.

  • Killer prestanda
  • Stor, vacker, snabb skärm
  • Bra specifikationer för pengarna
  • Snygg, minimal design (för en speltelefon)
  • Haptiska triggers har en meningsfull inverkan på spel

  • Underbara kameror
  • Ingen IP-klassificering
  • Ingen trådlös laddning
  • Spammig, uppsvälld programvara

För det mesta tycker jag att speltelefoner ser dumma ut. De är överdrivna och fåniga. Jag tror inte att spelare verkligen gillar den här estetiken för det mesta, men företag fortsätter att driva på det. Det är det fina med Red Magic 6R (eller 6 Racing som den ibland kallas): den ser inte riktigt ut som en speltelefon. Det ser nästan ut som en vanlig telefon som vilken vanlig människa som helst skulle använda. Som en självutnämnd regelbunden människa gillar jag det.

Så fort du startar den här saken vet du dock att det är en speltelefon. Mjukvaran är utformad för att fokusera på spel, även om den inte är så överlägsen som det kan låta. Den fungerar ganska bra som en riktig telefon också. Och med en prislapp på bara $600 gör det det till ett ganska övertygande alternativ oavsett om du spelar eller inte.

Specifikationer för Big Fat Beefy Boi

Red Magic 6R recension: Speltelefonen för människor som inte vill ha en speltelefon

Cameron Summerson

Vi kan inte riktigt komma in i en recension utan att börja med specifikationer, eller hur? Om stora siffror och topphårdvara är dina saker när det kommer till specifikationer, så är 6R en telefon som säkerligen kommer att göra dig åtminstone lite pirrig. Här är vad vi arbetar med:

  • Skärm: 6,67-tums 144Hz AMOLED
  • Processor: Qualcomm Snapdragon 888 5G
  • RAM: 8GB / 12GB (granskat)
  • Lagring: 128GB / 256GB (granskad)
  • Bakre kameror: 64 MP huvudkamera, 8 MP Ultrawide, 5 MP makro, 2 MP skärpedjupssensor
  • Främre kamera: 16MP
  • Portar: USB-C
  • Hörlursuttag: Nej
  • Batteri: 4200mAh med 30w snabbladdning (ingen trådlös laddning)
  • Biometri: Fingeravtryckssensor på skärmen
  • Anslutningsmöjligheter: Wi-Fi 6E, 2×2 MiMO, Bluetooth 5.2, GPS, GLONASS, NFC
  • Inträngningsskydd: Inget
  • Android-version: RedMagic OS 4.0 baserat på Android 11
  • Pris enligt recension: 599 $

Jag granskar toppmodellen med 12 GB RAM och 256 GB lagringsutrymme, men du kan spara $100 genom att välja 8GB/128GB-modellen. Jag föreställer mig att det fungerar i princip lika bra, men om du kör flera appar samtidigt kan du känna "bristen" på RAM.

Naturligtvis är det också värt att nämna att detta är Red Magics instegstelefon. 6 och 6 Pro liknar specifikationerna men ger ännu mer kraft. 6R är företagets push för att locka användare som vill ha spelprestanda utan spelestetik. Jag tror att det fungerar, särskilt för att det fortfarande har massor av spelattraktionskraft. Den har till och med kapacitiva axelavtryckare!

Även om specifikationerna är ganska imponerande, är allt inte perfekt. Jag var besviken över att se bristen på trådlös laddning och IP-klassificering på en annars flaggskeppsnivå, men det här är de typer av hörn som ofta skärs ner för att hålla kostnaderna nere. Och med tanke på att den här telefonen är nästan halva kostnaden för liknande telefoner, är det vettigt. Det är inget dåligt beslut, bara en besvikelse.

Det finns också det potentiella (och troliga) problemet med operatörskompatibilitet. 6R har mycket begränsat 5G-stöd i USA – den stöder bara N41-bandet. Intressant nog är historien väldigt lik för 4G LTE-täckning, eftersom 6R endast stöder B4, B5, B12, B17, B20 och B41-band. Det är ungefär en tredjedel av de tillgängliga banden i USA, vilket kan orsaka kompatibilitetsproblem för vissa användare.

När jag tappade ett Cricket Wireless SIM i den här telefonen upptäcktes det som "endast 3G", trots att det stödde två av Crickets tillgängliga LTE-band (B4, B17). Detta ledde i sin tur till att min linje låstes eftersom Cricket tappade stödet för enheter med endast 3G. Detta bekräftas också på Crickets webbplats efter att ha kört IMEI genom dess kompatibilitetskontroll. Som ett resultat hade jag inget annat val än att testa telefonen endast på Wi-Fi.

Eftersom Cricket körs på AT&T-torn, är AT&T-kompatibilitet troligen en no-go för den här telefonen. Det fungerar dock med T-Mobile. Verizon är definitivt ute, men det är i allmänhet fallet för olåst telefon som denna i första hand.

Hårdvara och byggkvalitet: Big Fat Beefy Boi Build

Red Magic 6R recension: Speltelefonen för människor som inte vill ha en speltelefon

Cameron Summerson

Med en 6,67-tumsskärm är detta en stor telefon. Även om den väger 186 gram, är den inte den tyngsta på marknaden. Den har en bra balans mellan storlek och vikt, vilket gör den inte bara trevlig att bära utan även bra att använda. Aluminiumhöljet är alla möjliga glänsande på min recensionsenhet, och det har några små detaljer längs högerkanten (när man tittar på baksidan av telefonen) som ger den lite extra estetisk överklagande.

Jag tycker att det övergripande utseendet är ganska stiligt här – det ser inte ut som en vanlig telefonskiva, men det är inte så överdrivet att det bara skriker, "lol bro, du borde spela Call of Duty på mig" (även om du borde helt spela Call of Duty på den). Det är ganska uppfriskande att se en telefon med lite piss men är inte avskräckande.

Allt som sagt, det är säkert en hal boi. Jag har en stark motvilja mot aluminiumtelefoner av denna anledning (bland annat ), och det gäller här också. Saken är bara svår att hålla utan att känna att du kommer att tappa den. Lyckligtvis finns det ett tunt, genomskinligt TPU-fodral i lådan, så att du kan ta itu med detta direkt ur porten. Jag rekommenderar att slänga den där jokern så snart du kan och lämna den. Du kommer att vara glad att du gjorde det.

Även om den övergripande estetiken inte är så stötande, kan den stora gamla kamerabulten vara för vissa användare. Den här telefonen har fyra kameror och en blixt, alla instoppade i det övre vänstra hörnet, vilket leder till en fet pappa av en kamerapuckel. Det är inte den sexigaste kamerauppsättningen jag någonsin sett (det finns bara så många sätt att klä upp det här), men det är inte heller det värsta. Det är för det mesta bra – förvänta dig bara lite vinkling när du lägger den här killen på ryggen, även med telefonen i ett fodral.

Den yttre kanten av telefonen är där saker och ting blir lite mer intressanta, eftersom den högra sidan (när du tittar på skärmen i stående läge) är där du hittar de kapacitiva triggarna. Dessa finns i de övre hörnen av telefonen i liggande läge, vilket gör användningen ganska uppenbar: dessa är för spel. Jag kommer att gå in på mer detaljer om hur det fungerar nedan, men TL;DR är att de är ganska fantastiska.

Du hittar volymreglaget och strömknappen mellan avtryckarna, vilket aldrig är vettigt för mig. Det finns ingenting på telefonens vänstra sida, så istället för att fylla på allt på ena sidan, varför inte sätta antingen volymknappen eller strömknappen där? Tyvärr, det här är layouten så många moderna telefoner använder. Jag fattar inte.

Tillbaka i stående läge, i botten hittar du USB-C-porten och telefonens enda högtalare. Detta är en dum placering för högtalaren eftersom din hand kommer att täcka den helt när du använder telefonen i liggande läge. Så när du tittar på videor eller spelar spel – två gånger kommer du nästan säkert att vilja höra vad som händer – blir det antingen dämpat eller helt tyst. Plus, varför skulle du inte sätta stereohögtalare på en speltelefon? Inte bra.

Förutom några tvivelaktiga designbeslut känns den här telefonen bra. Både passformen och finishen är perfekta, vilket gör det till ett nöje att hålla i, använda och till och med titta på – me gusta.

Det finns bara ett verkligt klagomål om hårdvaran: den haptiska motorn. Det är hemskt. Jag skulle förvänta mig skarpa, snäva haptik på en speltelefon, men vibrationen här är inte bra. Det är flubby och känns bara dåligt – speciellt när du skriver. Usch.

Display: Stor, vacker och smidig

Red Magic 6R recension: Speltelefonen för människor som inte vill ha en speltelefon

Cameron Summerson

Jag är verkligen inte säker på vad jag ska säga om Red Magic 6R:s skärm som jag inte har sagt om dussin andra stora, vackra AMOLED-skärmar tidigare; den är stor, vacker och AMOLED. Vad mer vill du ha?

Åh jag vet. Du vill ha höga uppdaterings- och samplingsfrekvenser, eller hur? Goda nyheter: det här har båda. Den har en uppdateringsfrekvens på 144 Hz (den kan justeras till 60, 90 eller 120), tillsammans med en pekfrekvens på 360 Hz. Så, vad kommer det att ge dig egentligen? En smidigare helhetsupplevelse och bättre spel. Det är trots allt en speltelefon.

Jag ser ingen jättestor skillnad mellan 120Hz och 144Hz, men det kanske du gör. Även då är jag dock inte riktigt övertygad om att det är värt den extra batteriträffen? Om den absolut mjukaste möjliga upplevelsen är viktig för dig, då är 144Hz rätt väg att gå. Annars är 120Hz ganska bra. 90Hz och 60Hz är båda också bra för dagligt bruk, men givet alternativet kommer jag att gå för 120Hz över antingen varje gång.

Under den stora, vackra, snabba skärmen hittar du fingeravtrycksläsaren (tumavtryck?). Jag är visserligen inte ett fan av fingeravtryckssensorer under displayen, men hittills har detta varit en av de mest pålitliga jag någonsin använt. Det är genomgående snabbt och korrekt, så jag har inga klagomål. Det kan vara en första!

Prestanda och programvara: Beastly Fast but Quirky

Red Magic 6R recension: Speltelefonen för människor som inte vill ha en speltelefon

De kapacitiva triggarna är fantastiska. Cameron Summerson

Titta, Snapdragon 888 ihopkopplad med 12 GB RAM är inget slarv. Det är verkligen motsatsen till en slarv. "Men Cam," jag kan höra dig säga, "vad är ens motsatsen till en slarv?" Helvete om jag vet, men om jag måste gissa skulle jag säga att det är Snapdragon 888 ihopkopplad med 12 GB RAM.

Naturligtvis skulle jag nog kunna säga det om i stort sett vilken telefon som helst med 888 och 12 GB RAM. Och det skulle jag nog. Såvida den inte har dåligt optimerad, smutsig mjukvara. Se, det är hälften av ekvationen här. Så jag antar att RedMagic OS 4.0 spelar en roll i detta också. Och ja, det är snabbt, men det är också annorlunda.

Jag hatar det inte, men jag älskar det verkligen inte.

Det här är en av dessa "låt oss ändra saker bara för att ändra det"-situationer. Till exempel är menyn Inställningar omarrangerad jämfört med vanliga Android, och många av dessa ändringar är meningslösa. Det finns en post för Display, men också en för Always-on Display. Varför inte bara bygga in det senare i det förra?

Det finns många sådana småsaker. Nattljus kallas "EyeCare Mode" i panelen Snabbinställningar. Det tog mig längre tid än jag bryr mig om att erkänna att ta reda på det eftersom det heter Night Light i menyn Inställningar. Den funktionen fungerar inte riktigt i första hand – den slås på automatiskt men inaktiveras sällan som den borde. Det var därför jag var tvungen att hitta den i Snabbinställningar i första hand.

Red Magic 6R recension: Speltelefonen för människor som inte vill ha en speltelefon

Det här är en katastrof. Cameron Summerson

Meddelandefältet är också en het röra. Först och främst är den laddad med ikoner. För att göra det värre är vissa fästa på vänster sida, som NFC och Bluetooth, medan andra är till höger, som Wi-Fi och batteriet. Det finns absolut ingen organisation här. Det finns inget sätt att inaktivera de flesta av dessa utan att stänga av funktionen för att göra saken värre. Det är chockerande hur dumt det är.

Jag skulle kunna lista en massa andra små nyanser som denna, men det skulle göra den här recensionen längre än den redan är (läs: alldeles för lång). Vet bara att detta inte är ovanligt på den här telefonen. Förändringar utan anledning finns överallt.

Men allt är inte dåligt. Eftersom det här är en speltelefon finns det massor av spelfunktioner inbyggda. De flesta av dessa finns i Game Space – en alternativ sorts gränssnitt som kan startas från panelen Snabbinställningar. Det är i princip en alternativ start för dina spel.

Det är dock inte allt det gör. Den har också en snygg liten utdragbar bricka när du är i spelet som låter dig justera alla möjliga saker som bildhastighet, triggerknappar, aktivera siktassistans, spela in videor, ställa in makron, blockera aviseringar och till och med justera nivån av prestanda. Och det mesta av det här är överraskande nog inte bara ludd – det är faktiskt användbart.

Ta triggerjusteringarna till exempel. Som nämnts tidigare har den här telefonen kapacitiva beröringsutlösare på toppen (när den är i liggande läge). Du kan mappa knapparna för att aktivera element på skärmen, vilket effektivt ger dig ett extra par fingrar i många spel. Dessa inställningar är också spelspecifika, så dina inställningar i Call of Duty är inte desamma som i Asphalt 9 och så vidare.

Red Magic 6R recension: Speltelefonen för människor som inte vill ha en speltelefon

Jag är här för att berätta att detta har en meningsfull inverkan på hur du spelar. I Call of Duty Mobile har jag den högra avtryckaren inställd för att avfyra mitt vapen och vänster för att ladda om, vilket kan tyckas mindre, men det ger definitivt en konkurrensfördel. Detta frigör min högra tumme för att enbart kontrollera spelaren, vilket gör det lättare och snabbare att sikta. Det är en markant skillnad jämfört med att spela utan triggers.

Red Magic 6R recension: Speltelefonen för människor som inte vill ha en speltelefon

Detsamma kan sägas om pekresponsen och bildfrekvensen. Återigen genom att använda Call of Duty Mobile som mitt referensspel, spelade jag flera rundor på 6R, sedan flera på Pixel 5 och flera till på iPad. (Jag är FunnelWeaver i spelet om du spelar.) Skillnaden i svarstid och latens märks direkt. 6R är förberedd för spel, och det syns. Om du spelar spel kommer den här telefonen att ge dig en fördel. Ingen fråga.

Jag vill också ta upp hålkameran när jag spelar. Jag läste att vissa användare tycker att detta är irriterande och i vägen, men jag märkte det aldrig när jag spelade. Visst, det skulle vara trevligt att ha en annan sorts kamera här, men jag tror inte att det här är en stor sak.

Till sist vill jag beröra bloatwaren. För det finns några, och det är irriterande. Den värsta förövaren är NextWord-webbläsaren, som skickar meddelanden i full storlek med bilder för "nyheter" hela tiden. Det är otroligt påträngande och väldigt irriterande. Lyckligtvis kan du stänga av dessa – du borde helt enkelt inte behöva göra det.

Så ja, även om själva mjukvaran inte är på den bästa platsen totalt sett, kompenserar den övergripande prestandan och speljusteringarna i princip det. Det är ett odjur.

Kameror: Du köper inte en speltelefon för fotografering

Red Magic 6R recension: Speltelefonen för människor som inte vill ha en speltelefon

Cameron Summerson

Det finns fyra kameror på baksidan av Red Magic 6R. Och föga överraskande är de inte bra. De kommer att få jobbet gjort, visst – förvänta dig bara inte Apple-, Samsung- eller Google-kvalitetsbilder här.

Som de flesta telefoner i den här prisklassen kan du ta några ganska solida bilder i bra ljus. De är skarpa och tydliga men kan också ibland hamna övermättade. I svag belysning lider prestandan mycket mer. Återigen, allt detta är par för kursen.

Red Magic 6R recension: Speltelefonen för människor som inte vill ha en speltelefon

Den främre kameran är tillräckligt bra för den avsedda användningen (selfies), även om porträttläget inte är bra här. Som jag har sett så många gånger förut har den svårt att definiera kanter, vilket leder till en konstig "glöd" runt motivet.

Red Magic 6R recension: Speltelefonen för människor som inte vill ha en speltelefon

Vad är det för ring runt mitt huvud?

Om du köper en telefon till kameran är det här inte telefonen för dig. Men det visste du förmodligen redan. Det här är telefonen du köper för alla andra saker. Men också, för att vara rättvis, har den bättre fotograferingsförmåga än andra Red Magic-telefoner. Så om du vill ha en speltelefon med bättre kameror än andra speltelefoner är det här inget hemskt val.

Slutsats: En bra speltelefon, men också en bra telefon

Red Magic 6R är en bra telefon. Som en allmänt bra telefon! Visst, den har sina egenheter (som alla telefoner), och kamerorna är inte bra, men för pengarna är det en stensäker hårdvara att slänga i fickan. Även om du inte spelar många spel är det snabbt och smörigt i vardagsbruk.

Naturligtvis är spel där den här telefonen verkligen lyser. De haptiska triggarna är en särskilt trevlig touch, eftersom de verkligen erbjuder en konkurrensfördel jämfört med telefoner som inte har den här funktionen. Så om du gillar spel och inte vill tappa en arm och ett ben på en ny telefon, är det här en bra att lägga till i din kortlista över potentiella köp – förutsatt att den är kompatibel med din operatör.

Betyg: 8/10

Pris: 499-599 $

  • Killer prestanda
  • Stor, vacker, snabb skärm
  • Bra specifikationer för pengarna
  • Snygg, minimal design (för en speltelefon)
  • Haptiska triggers har en meningsfull inverkan på spel

  • Underbara kameror
  • Ingen IP-klassificering
  • Ingen trådlös laddning
  • Spammig, uppsvälld programvara

Inspelningskälla: www.reviewgeek.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer