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Test du Red Magic 6R : le téléphone de jeu pour les personnes qui ne veulent pas de téléphone de jeu

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Note: 8/10?

– 1 – Déchets chauds absolus

  • 2 – Une sorte de déchets tièdes
  • 3 – Conception fortement défectueuse
  • 4 – Quelques avantages, beaucoup d’inconvénients
  • 5 – Acceptablement imparfait
  • 6 – Assez bon pour acheter en solde
  • 7 – Génial, mais pas le meilleur de sa catégorie
  • 8 – Fantastique, avec quelques notes de bas de page
  • 9 – Tais-toi et prends mon argent
  • 10 – Nirvana absolu du design

Prix ​​: 499-599 $

Cameron Summerson

J’ai une confession. Chaque fois que je lis les mots «téléphone de jeu», je grince des dents. Tout le concept me semble idiot. Mais une partie de ce travail consiste à mettre de côté des sentiments personnels pour évaluer objectivement les produits. C’est donc ce que j’ai fait pour le Nubia Red Magic 6R. Et je suis (surtout) content de l’avoir fait parce que c’est un banger d’un téléphone.

  • Performances meurtrières
  • Grand, beau et rapide affichage
  • Excellentes spécifications pour l’argent
  • Design élégant et minimal (pour un téléphone de jeu)
  • Les déclencheurs haptiques ont un impact significatif sur le jeu

  • Caméras de qualité inférieure
  • Aucune classification IP
  • Pas de charge sans fil
  • Logiciel spammé et gonflé

La plupart du temps, je pense que les téléphones de jeu ont l’air stupides. Ils sont exagérés et maladroits. Je ne pense pas que les joueurs aiment vraiment cette esthétique la plupart du temps, mais les entreprises continuent de la pousser. C’est la bonne chose à propos du Red Magic 6R (ou 6 Racing comme on l’appelle parfois): il ne ressemble pas vraiment à un téléphone de jeu. Il ressemble presque à un téléphone normal que n’importe quel être humain ordinaire utiliserait. En tant qu’être humain autoproclamé régulier, j’aime ça.

Dès que vous allumez cette chose, cependant, vous savez que c’est un téléphone de jeu. Le logiciel est conçu pour se concentrer sur les jeux, même s’il n’est pas aussi envahissant que cela puisse paraître. Cela fonctionne aussi très bien comme un vrai téléphone. Et avec un prix haut de gamme de seulement 600 $, cela en fait une option assez convaincante, que vous jouiez ou non.

Spécifications Big Fat Beefy Boi

Test du Red Magic 6R : le téléphone de jeu pour les personnes qui ne veulent pas de téléphone de jeu

Cameron Summerson

Nous ne pouvons pas vraiment entrer dans un examen sans commencer par les spécifications, n’est-ce pas? Si les gros chiffres et le matériel haut de gamme sont vos trucs en matière de spécifications, alors le 6R est un téléphone qui ne manquera pas de vous faire au moins un peu picoter. Voici avec quoi nous travaillons :

  • Affichage : 6,67 pouces 144Hz AMOLED
  • Processeur : Qualcomm Snapdragon 888 5G
  • RAM : 8 Go / 12 Go (révisé)
  • Stockage : 128 Go / 256 Go (révisé)
  • Caméras arrière : caméra principale 64 MP, ultra-large 8 MP, macro 5 MP, capteur de profondeur de champ 2 MP
  • Caméra frontale : 16MP
  • Ports : USB-C
  • Prise casque : Non
  • Batterie : 4 200 mAh avec une charge rapide de 30 W (pas de charge sans fil)
  • Biométrie : capteur d’empreintes digitales intégré à l’écran
  • Connectivité : Wi-Fi 6E, 2×2 MiMO, Bluetooth 5.2, GPS, GLONASS, NFC
  • Indice de protection : aucun
  • Version Android : RedMagic OS 4.0 basé sur Android 11
  • Prix ​​révisé : 599 $

J’examine le modèle haut de gamme avec 12 Go de RAM et 256 Go de stockage, mais vous pouvez économiser 100 $ en optant pour le modèle 8 Go/128 Go. J’imagine qu’il fonctionne aussi bien, bien que si vous exécutez plusieurs applications simultanément, vous pourriez ressentir le "manque" de RAM.

Bien sûr, il convient également de mentionner qu’il s’agit du téléphone d’entrée de gamme de Red Magic. Les 6 et 6 Pro ont des spécifications similaires mais ont encore plus de punch. Le 6R est la poussée de l’entreprise pour attirer les utilisateurs qui veulent des performances de jeu sans l’esthétique du jeu. Je pense que cela fonctionne, surtout parce qu’il a encore beaucoup d’attrait pour les jeux. Il a même des déclencheurs d’épaule capacitifs !

Bien que les spécifications soient assez impressionnantes, tout n’est pas parfait. J’ai été déçu de voir un manque de charge sans fil et d’indice IP sur un téléphone par ailleurs de niveau phare, mais ce sont les types de coins qui sont souvent coupés pour réduire les coûts. Et étant donné que ce téléphone coûte près de la moitié du coût des combinés similaires, cela a du sens. Ce n’est pas une mauvaise décision, juste une décision décevante.

Il y a aussi le problème potentiel (et probable) de compatibilité avec les opérateurs. Le 6R a une prise en charge 5G très limitée aux États-Unis – il ne prend en charge que la bande N41. Fait intéressant, l’histoire est très similaire pour la couverture 4G LTE, car le 6R ne prend en charge que les bandes B4, B5, B12, B17, B20 et B41. Cela représente environ un tiers des bandes disponibles aux États-Unis, ce qui pourrait entraîner des problèmes de compatibilité pour certains utilisateurs.

Lorsque j’ai laissé tomber une carte SIM sans fil Cricket dans ce téléphone, elle a été détectée comme "3G uniquement", malgré la prise en charge de deux des bandes LTE disponibles de Cricket (B4, B17). Ceci, à son tour, a provoqué le verrouillage de ma ligne car Cricket a abandonné la prise en charge des appareils 3G uniquement. Ceci est également confirmé sur le site Web de Cricket après avoir exécuté l’IMEI via son vérificateur de compatibilité. Du coup, je n’ai eu d’autre choix que de tester le téléphone en Wi-Fi uniquement.

Étant donné que Cricket fonctionne sur des tours AT&T, la compatibilité AT&T est probablement impossible pour ce téléphone. Cependant, cela fonctionne avec T-Mobile. Verizon est définitivement sorti, mais c’est généralement le cas pour un téléphone déverrouillé comme celui-ci en premier lieu.

Matériel et qualité de construction : Big Fat Beefy Boi Build

Test du Red Magic 6R : le téléphone de jeu pour les personnes qui ne veulent pas de téléphone de jeu

Cameron Summerson

Avec un écran de 6,67 pouces, c’est un gros téléphone. Bien qu’à 186 grammes, ce n’est pas le plus lourd du marché. Il offre un bon équilibre entre taille et poids, ce qui le rend non seulement agréable à transporter, mais aussi agréable à utiliser. Le boîtier en aluminium est très brillant sur mon appareil d’examen, et il a quelques petites touches le long du bord droit (en regardant à l’arrière du téléphone) qui lui donnent un peu plus d’attrait esthétique.

Je pense que le look général est assez chic ici – il ne ressemble pas à une simple dalle de téléphone, mais ce n’est pas si exagéré qu’il crie simplement, "lol bro tu devrais jouer à Call of Duty sur moi" (bien que tu devrait totalement jouer à Call of Duty dessus). C’est assez rafraîchissant de voir un téléphone avec un peu de piquant mais ce n’est pas rebutant.

Cela dit, c’est sûr que c’est un boi glissant. J’ai une forte aversion pour les téléphones en aluminium pour cette raison (entre autres ), et cela s’applique ici aussi. La chose est juste difficile à tenir sans avoir l’impression que vous allez la laisser tomber. Heureusement, il y a un étui en TPU fin et transparent dans la boîte, vous pouvez donc régler ce problème dès le départ. Je recommande de jeter ce joker là-bas dès que vous le pouvez et de le laisser. Vous serez content de l’avoir fait.

Bien que l’esthétique globale ne soit pas si choquante, la grosse bosse de la caméra pourrait l’être pour certains utilisateurs. Ce téléphone dispose de quatre appareils photo et d’un flash, tous insérés dans le coin supérieur gauche, ce qui conduit à un papa gras d’une bosse d’appareil photo. Ce n’est pas la gamme de caméras la plus sexy que j’ai jamais vue (il n’y a qu’un nombre limité de façons d’habiller ce genre de choses), mais ce n’est pas la pire non plus. C’est généralement bien – attendez-vous à un peu d’oscillation lorsque vous allongez ce type sur le dos, même avec le téléphone dans un étui.

Le bord extérieur du téléphone est l’endroit où les choses deviennent un peu plus intéressantes, car le côté droit (lorsque vous regardez l’écran en mode portrait) est l’endroit où vous trouverez les déclencheurs capacitifs. Ceux-ci se trouvent dans les coins supérieurs du téléphone en mode paysage, ce qui rend l’utilisation assez évidente: ce sont pour les jeux. Je vais entrer dans plus de détails sur la façon dont cela fonctionne ci-dessous, mais le TL; DR est qu’ils sont plutôt géniaux.

Vous trouverez la bascule du volume et le bouton d’alimentation entre les déclencheurs, ce qui n’a jamais de sens pour moi. Il n’y a rien sur le côté gauche du téléphone, alors au lieu de tout entasser d’un côté, pourquoi ne pas mettre la bascule du volume ou le bouton d’alimentation là-bas? Hélas, c’est la disposition que tant de téléphones modernes utilisent. Je ne comprends pas.

De retour en mode portrait, le bas est l’endroit où vous trouverez le port USB-C et le seul haut-parleur du téléphone. C’est un placement stupide pour le haut-parleur car votre main le couvrira complètement lorsque vous utiliserez le téléphone en mode paysage. Ainsi, lorsque vous regardez des vidéos ou jouez à des jeux – deux fois, vous voudrez presque certainement entendre ce qui se passe – ce sera soit étouffé, soit complètement silencieux. De plus, pourquoi ne pas mettre des haut-parleurs stéréo sur un téléphone de jeu ? Pas bien.

En dehors de certaines décisions de conception douteuses, cependant, ce téléphone se sent bien. L’ajustement et la finition sont à la fois sur le point, ce qui en fait un plaisir à tenir, à utiliser et même à regarder – moi gusta.

Il n’y a qu’une seule vraie plainte concernant le matériel: le moteur haptique. C’est affreux. Je m’attendrais à une haptique nette et serrée sur un téléphone de jeu, mais la vibration ici n’est pas bonne. C’est flou et ça fait mal, surtout lors de la frappe. Beurk.

Affichage : grand, beau et fluide

Test du Red Magic 6R : le téléphone de jeu pour les personnes qui ne veulent pas de téléphone de jeu

Cameron Summerson

Je ne sais vraiment pas quoi dire à propos de l’écran du Red Magic 6R que je n’ai pas parlé d’une douzaine d’autres grands et beaux écrans AMOLED auparavant; c’est grand, beau et AMOLED. Que veux-tu de plus?

Oh, je sais. Vous voulez des taux de rafraîchissement et d’échantillonnage élevés, n’est-ce pas ? Bonne nouvelle: cela a les deux. Il offre un taux de rafraîchissement de 144 Hz (il peut être ajusté à 60, 90 ou 120), ainsi qu’un taux de toucher de 360 ​​Hz. Alors, qu’est-ce que cela va vraiment vous apporter? Une expérience globale plus fluide et un meilleur jeu. C’est un téléphone de jeu, après tout.

Je ne vois pas une énorme différence entre 120 Hz et 144 Hz, mais peut-être que vous le ferez. Même dans ce cas, cependant, je ne suis pas vraiment convaincu que cela vaut le coup de batterie supplémentaire? Si l’expérience la plus fluide possible est importante pour vous, alors 144 Hz est la voie à suivre. Sinon, 120 Hz est à peu près aussi bon. 90Hz et 60Hz conviennent également à un usage quotidien, mais étant donné l’option, j’opterai pour 120Hz à chaque fois.

Sous ce grand, beau et rapide écran, vous trouverez le lecteur d’empreintes digitales (empreinte du pouce ?). Certes, je ne suis pas un fan des capteurs d’empreintes digitales sous-écrans, mais jusqu’à présent, c’est l’un des plus fiables que j’ai jamais utilisés. C’est toujours rapide et précis, donc je n’ai rien à redire. C’est peut-être une première !

Performances et logiciel : extrêmement rapide mais original

Test du Red Magic 6R : le téléphone de jeu pour les personnes qui ne veulent pas de téléphone de jeu

Les déclencheurs capacitifs sont géniaux. Cameron Summerson

Regardez, le Snapdragon 888 associé à 12 Go de RAM n’est pas en reste. C’est vraiment le contraire d’un slouch. "Mais Cam," je peux t’entendre dire, "qu’est-ce qui est même le contraire d’un affalé?" Enfer si je sais, mais si je devais deviner, je dirais que c’est le Snapdragon 888 associé à 12 Go de RAM.

Bien sûr, je pourrais probablement dire cela à peu près n’importe quel téléphone avec le 888 et 12 Go de RAM. Et je le ferais probablement. À moins, bien sûr, qu’il n’ait un logiciel minable et mal optimisé. Vous voyez, c’est la moitié de l’équation ici. Donc, je suppose que RedMagic OS 4.0 joue également un rôle là-dedans. Et oui, c’est rapide, mais c’est aussi différent.

Je ne le déteste pas, mais je ne l’aime certainement pas.

C’est une de ces situations «changeons des choses juste pour le plaisir de les changer ». Par exemple, le menu Paramètres est réorganisé par rapport à Android stock, et bon nombre de ces changements n’ont aucun sens. Il y a une entrée pour Display, mais aussi une pour Always-on Display. Pourquoi ne pas simplement imbriquer ce dernier dans le premier ?

Il y a plein de petites choses comme ça. Night Light est appelé "EyeCare Mode" dans le panneau Quick Settings. Il m’a fallu plus de temps que je ne veux l’admettre pour comprendre cela, car cela s’appelle Night Light dans le menu Paramètres. Cette fonctionnalité ne fonctionne pas correctement en premier lieu – elle s’active automatiquement mais se désactive rarement comme elle le devrait. C’est pourquoi j’ai dû le trouver dans les paramètres rapides en premier lieu.

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C’est une catastrophe. Cameron Summerson

La zone de notification est également un désordre chaud. Tout d’abord, il est chargé d’icônes. Pour aggraver les choses, certains sont épinglés sur le côté gauche, comme NFC et Bluetooth, tandis que d’autres sont sur la droite, comme le Wi-Fi et la batterie. Il n’y a absolument aucune organisation ici. Il n’y a aucun moyen de désactiver la plupart d’entre eux sans désactiver la fonctionnalité pour aggraver les choses. C’est choquant de voir à quel point c’est stupide.

Je pourrais énumérer un tas d’autres petites nuances comme celle-ci, mais cela rendrait cette critique plus longue qu’elle ne l’est déjà (lire: bien trop longue). Sachez simplement que ce n’est pas une chose rare sur ce téléphone. Les changements sans raison sont partout.

Mais tout n’est pas mauvais. Comme il s’agit d’un téléphone de jeu, de nombreuses fonctionnalités de jeu sont intégrées. La plupart d’entre elles sont hébergées dans Game Space, une autre sorte d’interface qui peut être lancée à partir du panneau Paramètres rapides. C’est essentiellement un lanceur alternatif pour vos jeux.

Ce n’est pas tout ce qu’il fait, cependant. Il dispose également d’un petit plateau coulissant astucieux lorsque vous êtes en jeu qui vous permet de modifier toutes sortes de choses comme la fréquence d’images, les boutons de déclenchement, d’activer l’aide à la visée, d’enregistrer des vidéos, de définir des macros, de bloquer les notifications et même de modifier le niveau de performances. Et étonnamment, la plupart de ces choses ne sont pas seulement duveteuses, elles sont en fait utiles.

Prenez les réglages de déclenchement, par exemple. Comme mentionné précédemment, ce téléphone est doté de déclencheurs tactiles capacitifs sur le dessus (en mode paysage). Vous pouvez mapper les boutons pour activer des éléments à l’écran, ce qui vous donne effectivement une paire de doigts supplémentaire dans de nombreux jeux. Ces paramètres sont également spécifiques au jeu, de sorte que vos paramètres dans Call of Duty ne sont pas les mêmes que ceux d’Asphalt 9 et ainsi de suite.

Je suis ici pour vous dire que cela a un impact significatif sur votre façon de jouer. Dans Call of Duty Mobile, j’ai le bon déclencheur réglé pour tirer mon arme et à gauche pour recharger, ce qui peut sembler mineur, mais cela offre définitivement un avantage concurrentiel. Cela libère mon pouce droit pour contrôler uniquement le joueur, ce qui rend la visée plus facile et plus rapide. C’est une différence marquée par rapport au fait de jouer sans les déclencheurs.

La même chose peut être dite à propos de la réponse tactile et de la fréquence d’images. Toujours en utilisant Call of Duty Mobile comme jeu de référence, j’ai joué plusieurs tours sur le 6R, puis plusieurs sur le Pixel 5, et plusieurs autres sur l’iPad. (Je suis FunnelWeaver dans le jeu si vous jouez.) La différence de temps de réponse et de latence est immédiatement perceptible. Le 6R est prêt pour le jeu, et ça se voit. Si vous jouez à des jeux, ce téléphone vous donnera un avantage. Pas de question.

De plus, je veux aborder la caméra perforée lors des jeux. J’ai lu que certains utilisateurs trouvent cela ennuyeux et gênant, mais je ne l’ai jamais remarqué en jouant. Bien sûr, ce serait bien d’avoir un autre type d’appareil photo ici, mais je ne pense pas que ce soit un gros problème.

Enfin, je veux aborder le bloatware. Parce qu’il y en a, et c’est embêtant. Le pire contrevenant est le navigateur NextWord, qui envoie des notifications en taille réelle avec des images pour les "actualités" tout le temps. C’est incroyablement intrusif et très ennuyeux. Heureusement, vous pouvez les désactiver – vous ne devriez tout simplement pas avoir à le faire.

Alors oui, bien que le logiciel lui-même ne soit pas au meilleur endroit dans l’ensemble, les performances globales et les ajustements de jeu le compensent essentiellement. C’est une bête.

Appareils photo : vous n’achetez pas un téléphone de jeu pour la photographie

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Cameron Summerson

Il y a quatre caméras placées à l’arrière du Red Magic 6R. Et sans surprise, ils ne sont pas géniaux. Ils feront le travail, bien sûr, mais ne vous attendez pas à des images de qualité Apple, Samsung ou Google ici.

Comme la plupart des téléphones de cette gamme de prix, vous pouvez saisir des images assez solides sous un bon éclairage. Ils sont nets et clairs, mais peuvent aussi parfois être sursaturés. En basse lumière, les performances en pâtissent beaucoup plus. Encore une fois, tout cela est normal pour le cours.

Test du Red Magic 6R : le téléphone de jeu pour les personnes qui ne veulent pas de téléphone de jeu

La caméra frontale est assez bonne pour l’utilisation prévue (selfies), bien que le mode portrait ne soit pas génial ici. Comme je l’ai vu tant de fois auparavant, il a du mal à définir les contours, ce qui conduit à une "lueur" étrange autour du sujet.

Test du Red Magic 6R : le téléphone de jeu pour les personnes qui ne veulent pas de téléphone de jeu

C’est quoi cet anneau autour de ma tête ?

Si vous achetez un téléphone pour l’appareil photo, ce n’est pas le téléphone qu’il vous faut. Mais vous le saviez probablement déjà. C’est le téléphone que vous achetez pour toutes les autres choses. Mais aussi, pour être juste, il a de meilleures prouesses photographiques que les autres téléphones Red Magic. Donc, si vous voulez un téléphone de jeu avec de meilleurs appareils photo que les autres téléphones de jeu, ce n’est pas un choix terrible.

Conclusion: un bon téléphone gamer, mais aussi un bon téléphone

Le Red Magic 6R est un bon téléphone. Comme, un téléphone généralement bon! Bien sûr, il a ses bizarreries (comme tous les téléphones) et les appareils photo ne sont pas géniaux, mais pour l’argent, c’est un matériel solide comme le roc à jeter dans votre poche. Même si vous ne jouez pas à beaucoup de jeux, il est rapide et fluide au quotidien.

Bien sûr, le jeu est l’endroit où ce téléphone brille vraiment. Les déclencheurs haptiques sont particulièrement agréables, car ils offrent vraiment un avantage concurrentiel par rapport aux téléphones qui n’ont pas cette fonctionnalité. Donc, si vous aimez les jeux et que vous ne voulez pas laisser tomber un bras et une jambe sur un nouveau téléphone, c’est un excellent choix à ajouter à votre liste d’achats potentiels, en supposant, bien sûr, qu’il soit compatible avec votre opérateur.

Note: 8/10

Prix ​​: 499-599 $

  • Performances meurtrières
  • Grand, beau et rapide affichage
  • Excellentes spécifications pour l’argent
  • Design élégant et minimal (pour un téléphone de jeu)
  • Les déclencheurs haptiques ont un impact significatif sur le jeu

  • Caméras de qualité inférieure
  • Aucune classification IP
  • Pas de charge sans fil
  • Logiciel spammé et gonflé

Source d’enregistrement: www.reviewgeek.com

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