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Facebooks erste Oculus-Quest-Anzeigen wurden nach Gegenreaktion aus dem kostenpflichtigen Spiel entfernt

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Facebook

Facebook hat kürzlich angekündigt, dass es Anzeigen in Oculus Quest-Apps testet, beginnend mit dem kostenpflichtigen Titel Blaston von Resolution Games. Blaston war eindeutig ein dummer Anfang. Eine Flut negativer Bewertungen und Gegenreaktionen in den sozialen Medien veranlassten Resolution Games, Blaston aus dem Oculus-Anzeigentest zu ziehen, und das Unternehmen denkt derzeit über eine Alternative nach.

Die Einführung von Werbung in ein Spiel, für das die Leute bereits bezahlt haben, ist absolut unangemessen. Dies verstößt nicht nur gegen gängige Praktiken in der Softwarebranche, sondern zeigt auch eine Missachtung von Kunden, die das Spiel gekauft haben, als es werbefrei war.

Wenn ein Entwickler Monate nach der Veröffentlichung Anzeigen in sein kostenpflichtiges Handy- oder Konsolenspiel einblenden würde, würde dies zu Gegenreaktionen führen. Die Tatsache, dass Facebook und Resolution Games dachten, dass ein solcher Schritt mit einem kostenpflichtigen VR-Spiel fliegen würde, ist bizarr. Schließlich ist Werbung bereits ein wunder Punkt für Oculus Quest-Benutzer, die das Gefühl haben, dass die Plattform Facebook-ifiziert wird.

Also, was passiert als nächstes? In einem Gespräch mit The Verge bemerkte Tommy Palm, CEO von Resolution Games, dass „einige gute Punkte vorgebracht wurden und wir erkennen, dass Blaston für diese Art von Werbetest nicht am besten geeignet ist.” Infolgedessen könnte sich der Anzeigentest verschieben zu Bait! von Resolution Games, einem kostenlosen Titel.

Anzeigen in Bait testen! wird wahrscheinlich zu weiteren Gegenreaktionen führen, da die Benutzer von Oculus Quest immer noch verärgert über das Blaston-Debakel (und VR-Anzeigen im Allgemeinen) sind. Dennoch weist Palm darauf hin, dass Anzeigen in VR „unvermeidlich” sein könnten, wie es „auf anderen Plattformen” der Fall war.

Es ist wahr; Anzeigen wurden zu einem festen Bestandteil der Softwareindustrie, lange bevor das erste Oculus-Headset auf den Markt kam. Werbung in Oculus Quest-Apps könnte VR für junge Menschen zugänglicher machen, die an kostenlose mobile Apps gewöhnt sind. Es könnte Entwicklern auch dabei helfen, Einnahmen zu erzielen, ohne den Benutzern ihre Software in Rechnung zu stellen.

Aber mit Facebook an der Spitze haben Oculus Quest-Benutzer allen Grund, skeptisch zu sein. Facebook verspricht, dass es die Quest nicht verwenden wird, um Bewegungsdaten, Körpergewicht und andere persönliche Informationen an Werbetreibende zu verkaufen, aber das Unternehmen könnte diese Richtlinien jederzeit ändern oder ignorieren (Facebook hat 2019 heimlich Gesundheitsdaten gesammelt ). Und da Unternehmen wie Google und Apple ein neues Interesse an der Privatsphäre der Nutzer zeigen, nimmt Facebook eine aggressive Haltung gegen solche Entwicklungen ein, bis hin zu dem Punkt, dass es möglicherweise eine Smart Watch herausbringt, um neue Datenschutz-Tools auf Android und iOS zu umgehen.

Wenn Werbung in VR unvermeidlich ist, dann wird es eine holprige Fahrt.

Quelle: Resolution Games über The Verge, VR hochladen (1, 2 )

Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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