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Os primeiros anúncios da Oculus Quest do Facebook são retirados do jogo pago após a reação

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o Facebook

O Facebook anunciou recentemente que está testando anúncios nos aplicativos Oculus Quest, começando com o título pago Blaston da Resolution Games. Claramente, Blaston era um lugar estúpido para começar. Uma enxurrada de críticas negativas e reações nas mídias sociais levaram a Resolution Games a retirar Blaston do teste de anúncios da Oculus, e a empresa está atualmente pensando em uma alternativa.

Introduzir anúncios em um jogo pelo qual as pessoas já pagaram é totalmente inapropriado. Não só vai contra as práticas comuns na indústria de software, mas mostra um desrespeito pelos clientes que compraram o jogo quando estava livre de anúncios.

Se um desenvolvedor trouxesse anúncios para seu celular pago ou jogo de console meses após o lançamento, isso resultaria em uma reação negativa. O fato de o Facebook e a Resolution Games pensarem que tal movimento funcionaria com um jogo de VR pago é bizarro. Afinal, a publicidade já é um ponto sensível para os usuários do Oculus Quest que sentem que a plataforma está se tornando Facebook.

Então, o que acontece a seguir? Em uma conversa com o The Verge, o CEO da Resolution Games, Tommy Palm, observou que “alguns pontos positivos foram feitos, e percebemos que a Blaston não é a mais adequada para esse tipo de teste de publicidade". para Resolution Games’ Bait!, um título gratuito.

Testando anúncios no Bait! provavelmente levará a mais reação, já que os usuários do Oculus Quest ainda estão chateados com o desastre do Blaston (e os anúncios VR em geral). Ainda assim, a Palm aponta que os anúncios em VR podem ser “inevitáveis”, como era “em outras plataformas”.

É verdade; os anúncios se tornaram um grampo da indústria de software muito antes do primeiro fone de ouvido Oculus chegar ao mercado. A publicidade nos aplicativos Oculus Quest pode tornar a RV mais acessível a jovens acostumados a aplicativos móveis gratuitos. Também poderia ajudar os desenvolvedores a gerar receita sem cobrar dos usuários pelo software.

Mas com o Facebook no comando, os usuários do Oculus Quest têm motivos para serem céticos. O Facebook promete que não usará a Quest para vender dados de movimento, peso corporal e outras informações pessoais para anunciantes, mas a empresa pode alterar ou ignorar essas políticas a qualquer momento (o Facebook coletou secretamente dados de saúde em 2019). E como empresas como Google e Apple mostram um novo interesse na privacidade do usuário, o Facebook está adotando uma postura agressiva contra tais desenvolvimentos, a ponto de lançar um relógio inteligente para contornar novas ferramentas de privacidade no Android e iOS.

Se os anúncios em VR são inevitáveis, então será um passeio atribulado.

Fonte: Jogos de resolução via The Verge, Upload VR (1, 2 )

Fonte de gravação: www.reviewgeek.com

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