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Was wir spielen: „Ein Hut in der Zeit“ brachte 3D-Plattformer zurück

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Zahnräder zum Frühstück

Während das 3D-Plattformer-Genre eine Weile inaktiv war, gab es 2017 einige bemerkenswerte Einträge. Sie sind wahrscheinlich mit Super Mario Odyssey vertraut, aber ich möchte mich heute auf die kleinere Veröffentlichung konzentrieren: A Hat in Time – ein Spiel, das dank Updates und DLC heute besser ist als je zuvor.

Dies ist eines meiner Lieblingsgenres und ich habe viel Zeit damit verbracht, Spiele wie Super Mario Galaxy, Sonic Generations und De Blob zu spielen. So wie das Genre inaktiv war, würden Sie wahrscheinlich erwarten, dass ich in dem Moment, in dem es veröffentlicht wurde, auf A Hat in Time gesprungen bin. Ich habe es erst Ende 2018 in die Hand genommen und bin erst letzte Woche dazu gekommen, es zu spielen. Aber in gewisser Weise bin ich froh, dass ich gewartet habe, denn mit der enormen Anstrengung, die die Entwickler von Gears for Breakfast nach dem Start gesteckt haben, ist jetzt ohne Zweifel der beste Zeitpunkt, um dieses Spiel auszuprobieren.

Laufen mit den großen Hunden

Was wir spielen: „Ein Hut in der Zeit“ brachte 3D-Plattformer zurück

Zahnräder zum Frühstück

Allzu oft, wenn kleinere Entwickler Plattformspiele erstellen, kann sich die Kernbewegungssteuerung etwas billig anfühlen, da ihnen der Glanz fehlt, den größere und erfahrenere Entwickler bieten können. Aber A Hat in Time widersetzt sich diesem Trend, mit Kontrollen, die sich genauso fein abgestimmt anfühlen, wie Sie es von einem Unternehmen wie Nintendo erwarten würden. Die eigentliche Mechanik ist einfach: Alles, was Sie haben, ist ein Sprung, ein Tauchgang und ein Wandlauf. Aber die Flexibilität, die diese Fähigkeiten bieten, zusammen mit Power-Ups, die Sie während des Spiels freischalten, macht das einfache Bewegen zu einem absoluten Vergnügen.

Sehr früh schalten Sie eine Sprintkappe frei, mit der Sie schneller rennen können, eine Eiskappe, die Ihren Körper einfriert, um spezielle Eisfelder zu aktivieren, und einen Hexenhut, mit dem Sie explosive Tränke werfen können. Diese ziemlich einfachen Power-Ups werden Sie vielleicht nicht begeistern, aber ihr Potenzial wird in jeder Phase konsequent ausgeschöpft, sodass sich keines von ihnen wie ein nachträglicher Einfall anfühlt.

Was wir spielen: „Ein Hut in der Zeit“ brachte 3D-Plattformer zurück

Eine der vielen Plattform-Herausforderungen in diesem Spiel Gears for Breakfast

Nichts davon wäre jedoch von Bedeutung, wenn das Spiel kein solides Leveldesign hätte, und A Hat in Time liefert es mit Sicherheit ab. Das Spiel hat vier richtige Welten mit jeweils sechs oder sieben „Akten” (oder Missionen), neben der letzten Welt, die nur einen Akt hat. Diese Akte variieren von erkundungsbasierten Angelegenheiten bis hin zu richtigen Plattformherausforderungen, wobei ich definitiv letzteres bevorzuge.

Die Entwickler wissen, wie man die Mechaniken einsetzt, um herausfordernde, aber nicht frustrierende Stufen zu erstellen – und dabei die verschiedenen Power-Ups und Fähigkeiten voll auszuschöpfen. Aber auch die mehr auf Erkundung basierenden Stufen fehlen nicht, und sobald Sie sich an den Bewegungsfluss gewöhnt haben, können Sie die Stufen viel schneller navigieren.

Dann sind wir also ziemlich gut, oder? Schließlich ist das Gameplay der Kern jedes 3D-Plattformspiels – Sie können so viel Set-Dressing anbringen, wie Sie möchten, aber wenn die Bewegung ausfällt, ist das ganze Spiel aus. Obwohl die Steuerung von A Hat in Time großartig ist, haben die Entwickler hier nicht aufgehört – sie sind noch einen Schritt weiter gegangen, um sicherzustellen, dass Sie sich neben dem Gameplay auch in die Welt dieses Spiels verlieben.

Charmante Katastrophen

Was wir spielen: „Ein Hut in der Zeit“ brachte 3D-Plattformer zurück

Zahnräder zum Frühstück

Jede Welt in A Hat in Time hat ihren eigenen Stil, Charaktere und Geschichten zu erzählen. Sie beginnen auf der ziemlich einfachen Mafia Town, einer Insel, die ausschließlich von stämmigen Mafia-Goons bewohnt wird, die alle vom Mafia-Boss angeführt werden. Die Geschichte des Sturzes des Mafia-Boss verläuft ziemlich genau so, wie man es erwarten würde, aber das ist im Vergleich zum Rest des Spiels relativ weich. In einer Phase lösen Sie einen Mord in einem Zug auf, drehen einen Film und werden gleichzeitig von Krähen verhört. Oder vielleicht bevorzugst du den Subcon-Wald, wo du verschiedene Aufgaben erledigst, die dir von „The Snatcher” gestellt wurden, der derzeit im Besitz deiner Seele ist.

Während die gezeigte Kreativität konstant ist und sich jede Welt wie eine eigene Sache anfühlt, ist die eine Konstanz, dass A Hat in Time etwas dunkler ist, als Sie vielleicht erwarten. Äußerlich ist alles nett und karikaturhaft, aber jede Welt, die Sie besuchen, steht am Rande einer Art Katastrophe. Sowohl Mafia Town als auch Subcon Forest stehen beispielsweise an einem Punkt Ihres Besuchs in Flammen. Während Ihres Aufenthalts in Mafia Town werden Sie auch in der hohen Kunst des Attentats unterrichtet.

Das Spiel hält all dies ziemlich augenzwinkernd, da es weiß, dass Sie es nicht ernst nehmen werden (und es auch nicht will, dass Sie es tun). Unabhängig davon verleiht diese Mischung von Tönen der Geschichte ein einzigartiges Flair im Vergleich zum Rest des Genres. Indem Sie einige greifbare Einsätze mit der Cartoon-Ästhetik mischen und das Schreiben nicht auf die standardmäßige „Made for Kids”-Affäre beschränken, können Sie den Charakteren von A Hat in Time mehr verbunden werden. Ich möchte nichts verderben, also sage ich nur Folgendes: Jeder Hauptcharakter, mit dem Sie sprechen, hat eine sehr ausgeprägte und gut verwirklichte Persönlichkeit, mehr als Sie erwarten würden, wenn Sie in ein Spiel wie dieses gehen.

Was wir spielen: „Ein Hut in der Zeit“ brachte 3D-Plattformer zurück

Einer der vielen liebenswerten Charaktere ist „The Snatcher” Gears for Breakfast

Einige leuchten heller als andere, aber keiner von ihnen enttäuscht wirklich – naja, vielleicht außer einem. Die Hauptantagonistin ist meiner Meinung nach etwas unterentwickelt, aber ich führe das eher auf einen Mangel an Bildschirmzeit als auf intrinsische Probleme mit ihrem Charakter zurück. Außerdem ist nur ein einziger Fehltritt in einer solchen Besetzung immer noch nicht allzu stark zu kritisieren.

Ich spiele viele Spiele, die von kleineren Entwicklungsstudios erstellt wurden, und wenn es um Titel geht, die ich nur als „gut” bezeichnen würde, gibt es ein gemeinsames Problem, das ich mit ihnen habe. Viele Spiele haben ein großartiges Gameplay oder eine großartige Welt/Story, aber selten beides. Das macht Sinn, das sind zwei sehr unterschiedliche Ziele, die unterschiedliche Fähigkeiten erfordern, zu denen ein kleines Studio möglicherweise keinen Zugang hat. Aber A Hat in Time schafft immer noch beides, was es wirklich von „nur einem weiteren Indie-Spiel” zu einem der ganz Großen macht.

Es muss nie enden

Ich wäre nachlässig, den Workshop-Support für dieses Spiel nicht anzusprechen. Dies ist nur auf dem PC, aber Sie können von Benutzern erstellte Stufen, Fähigkeiten und andere Mods aus dem Steam Workshop herunterladen. Wenn Sie den Workshop schon einmal verwendet haben, wissen Sie, wie einfach dies das Modden Ihres Spiels macht, daher war ich so froh, dass die Entwickler Unterstützung dafür hinzugefügt haben. Es gibt Ihnen nicht nur mehr zu tun in diesem Spiel, sondern die Modding-Community ist auch sehr beeindruckend. Egal, ob es sich um eine extrem schwierige Plattform-Herausforderung handelt oder um das Hinzufügen von Cappy aus Super Mario Odyssey, im Workshop für dieses Spiel gibt es einige erstaunliche Dinge zu finden.

Es gibt noch mehr

Was wir spielen: „Ein Hut in der Zeit“ brachte 3D-Plattformer zurück

Zahnräder zum Frühstück

Neben den von Benutzern erstellten Inhalten gibt es auch zwei DLCs für A Hat in Time, die dem Spiel neben einer Reihe anderer Dinge (wie Online-Koop und neu gemischte Versionen der Level des Basisspiels) jeweils völlig neue Kapitel hinzufügen. Ich habe nur an der Oberfläche gekratzt, aber nach dem, was ich gehört habe, sind diese neuen Kapitel sogar noch besser als die im Basisspiel, also freue ich mich definitiv darauf, sie durchzuspielen.

Während 3D-Plattformer wieder in den Ruhezustand gerutscht sind, gab es im vergangenen Jahr mit Crash Bandicoot 4: It’s About Time und Ratchet and Clack: Rift Apart einen kleinen Ausrutscher – also ist es vielleicht nicht ganz tot. Aber selbst wenn, bin ich froh, dass A Hat in Time dieses Genre für ein bisschen außerhalb der Marke Mario zurückgebracht hat. Während die Entwickler keine Pläne angekündigt haben, das Spiel weiter zu aktualisieren (und im Moment an einem völlig neuen Spiel arbeiten ), haben sie bereits mehr getan, als die meisten Spiele wie dieses bekommen, und die von Benutzern erstellten Inhalte werden es hoffentlich tun unterstützen es für die kommenden Jahre.

Aber selbst wenn dieses Spiel zu Ende geht, bin ich froh, dass ich endlich dazu gekommen bin, es zu spielen, und wenn Sie bis hierher gelesen haben, würde ich empfehlen, es selbst auszuprobieren. A Hat in Time ist ab sofort auf PC, Switch, Xbox und PS4/PS5 für 29,99 $ erhältlich – es hat sogar ein Leistungsupdate für PS5 und Series X erhalten, das 60 FPS ermöglicht.

Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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