🧑 💻 Escribimos artículos sobre gadgets, computadoras, autos, juegos y pasatiempos. Reseñas útiles sobre las más interesantes

Lo que estamos jugando: ‘A Hat in Time’ trajo de vuelta juegos de plataformas en 3D

9

Engranajes para el desayuno

Si bien el género de plataformas en 3D ha estado inactivo durante un tiempo, en 2017 hubo un par de entradas notables. Probablemente estés familiarizado con Super Mario Odyssey, pero quiero centrarme en el lanzamiento más pequeño de hoy: A Hat in Time, un juego que, gracias a las actualizaciones y DLC, es mejor hoy que nunca.

Este es uno de mis géneros favoritos, y he pasado mucho tiempo jugando juegos como Super Mario Galaxy, Sonic Generations y De Blob. Entonces, con lo inactivo que ha estado el género, probablemente esperarías que me subiera a A Hat in Time en el momento en que se lanzó. En realidad, no lo tomé hasta finales de 2018, y empecé a jugarlo la semana pasada. Pero en cierto modo me alegro de haber esperado, porque con la gran cantidad de esfuerzo que los desarrolladores, Gears for Breakfast, han puesto en el post-lanzamiento, ahora es sin duda el mejor momento para probar este juego.

Corriendo con los perros grandes

Lo que estamos jugando: 'A Hat in Time' trajo de vuelta juegos de plataformas en 3D

Engranajes para el desayuno

Con demasiada frecuencia, cuando los desarrolladores más pequeños crean juegos de plataformas, los controles de movimiento básicos pueden parecer un poco baratos, sin el pulido que pueden proporcionar los desarrolladores más grandes y experimentados. Pero A Hat in Time se opone a esa tendencia, con controles que se sienten tan afinados como cabría esperar de una empresa como Nintendo. La mecánica real es simple: todo lo que tienes es un salto, una zambullida y una carrera por la pared. Pero la flexibilidad que brindan estas habilidades, junto con los potenciadores que desbloqueas a lo largo del juego, hace que el simple acto de moverse sea una delicia absoluta.

Al principio desbloqueas una gorra de sprint que te permite correr más rápido, una gorra de hielo que congela tu cuerpo para activar paneles de hielo especiales y un sombrero de bruja que te permite lanzar pociones explosivas. Es posible que estos potenciadores bastante básicos no te sorprendan, pero su potencial se realiza constantemente en cada etapa, asegurándose de que ninguno de ellos se sienta como una ocurrencia tardía.

Lo que estamos jugando: 'A Hat in Time' trajo de vuelta juegos de plataformas en 3D

Uno de los muchos desafíos de plataformas en este juego Gears for Breakfast

Sin embargo, nada de eso importaría si el juego no tuviera un diseño de niveles sólido, y A Hat in Time ciertamente lo cumple. El juego tiene cuatro mundos propios con seis o siete "Actos" (o misiones) cada uno, junto con el mundo final que solo tiene un Acto. Estos Actos varían desde asuntos basados ​​en la exploración hasta desafíos de plataformas adecuados, siendo definitivamente mi preferencia el último.

Los desarrolladores saben cómo usar la mecánica para crear escenarios desafiantes, pero no frustrantes, todo mientras usan los diferentes potenciadores y habilidades al máximo. Pero tampoco faltan las etapas más basadas en la exploración, y una vez que te acostumbras al flujo del movimiento puedes navegar las etapas mucho más rápido.

Entonces, estamos bastante bien, ¿verdad? Después de todo, la jugabilidad es el núcleo de cualquier juego de plataformas en 3D: puedes agregar tantos adornos como quieras, pero si el movimiento está apagado, todo el juego estará apagado. Sin embargo, aunque los controles de A Hat in Time son geniales, los desarrolladores no se detuvieron ahí: hicieron un esfuerzo adicional para asegurarse de que te enamoraras del mundo de este juego junto con la jugabilidad.

Catástrofes encantadoras

Lo que estamos jugando: 'A Hat in Time' trajo de vuelta juegos de plataformas en 3D

Engranajes para el desayuno

Cada mundo en A Hat in Time tiene su propio estilo, personajes e historia que contar. Comienzas en Mafia Town, bastante básica, una isla habitada únicamente por corpulentos matones de la mafia, todos dirigidos por el jefe de la mafia. La historia de derrocar al jefe de la mafia es más o menos como cabría esperar, pero esto es relativamente suave en comparación con el resto del juego. En una etapa, resolverás un asesinato en un tren, filmarás una película y serás interrogado por cuervos, todo al mismo tiempo. O tal vez prefieras el Subcon Forest, donde completas varias tareas que te encomendó "The Snatcher", que actualmente está en posesión de tu alma.

Si bien la creatividad que se muestra es constante y cada mundo se siente como algo propio, la única consistencia es que A Hat in Time es un poco más oscuro de lo que cabría esperar. Todo en el exterior es agradable y caricaturesco, pero cada mundo que visitas está al borde de algún tipo de desastre. Tanto Mafia Town como Subcon Forest están envueltos en llamas en un momento de su visita, por ejemplo. También recibes instrucciones sobre el fino arte de asesinar personas durante tu estadía en Mafia Town.

El juego mantiene todo esto bastante irónico, ya que sabe que no te lo vas a tomar en serio (ni tampoco quiere que lo hagas). De todos modos, esta mezcla de tonos le da a la historia un estilo único en comparación con el resto del género. Al mezclar algunas apuestas tangibles con la estética caricaturesca y no limitar la escritura al asunto estándar "hecho para niños", te permite apegarte más a los personajes de A Hat in Time. No quiero estropear nada, así que solo diré esto: cada personaje principal con el que hablas tiene una personalidad muy distinta y bien realizada, más de lo que esperarías al entrar en un juego como este.

Lo que estamos jugando: 'A Hat in Time' trajo de vuelta juegos de plataformas en 3D

Uno de los muchos personajes adorables, "The Snatcher" Gears for Breakfast

Algunos brillan más que otros, pero ninguno de ellos realmente decepciona, bueno, tal vez además de uno. En mi opinión, el antagonista principal está un poco subdesarrollado, pero lo atribuyo a la falta de tiempo de pantalla más que a problemas intrínsecos con su personaje. Además, solo un paso en falso en un elenco como este no es nada para criticar demasiado.

Juego muchos juegos creados por estudios de desarrollo más pequeños, y cuando se trata de títulos que simplemente llamaría "buenos", hay un problema común que tengo con ellos. Muchos juegos tendrán una gran jugabilidad o un gran mundo/historia, pero rara vez ambos. Esto tiene sentido, esos son dos objetivos muy diferentes que requieren diferentes conjuntos de habilidades a los que un pequeño estudio puede no tener acceso. Pero A Hat in Time todavía maneja ambos, que es lo que realmente lo eleva de "solo otro juego independiente" a uno de los grandes.

Nunca tiene que terminar

Sería negligente no mencionar el soporte de Workshop para este juego. Esto es solo para PC, pero puede descargar etapas, habilidades y otras modificaciones creadas por el usuario desde Steam Workshop. Si ya has usado Workshop, sabes lo fácil que es modificar tu juego, así que me alegró mucho ver que los desarrolladores agregaron soporte para esto. No solo te da más cosas para hacer en este juego, sino que la comunidad de modding es muy impresionante. Ya sea que se trate de un desafío de plataformas extremadamente difícil o de agregar a Cappy de Super Mario Odyssey, hay algunas cosas increíbles que se pueden encontrar en Workshop para este juego.

Hay aún más

Lo que estamos jugando: 'A Hat in Time' trajo de vuelta juegos de plataformas en 3D

Engranajes para el desayuno

Además del contenido creado por el usuario, también hay dos DLC para A Hat in Time, cada uno de los cuales agrega capítulos completamente nuevos al juego, junto con muchas otras cosas (como cooperativas en línea y versiones remezcladas de los niveles del juego base). Solo he arañado la superficie de estos, pero por lo que he escuchado, estos nuevos capítulos son incluso mejores que los que se encuentran en el juego base, por lo que definitivamente estoy emocionado de jugarlos.

Si bien los juegos de plataformas en 3D han vuelto a caer en la inactividad, hubo un pequeño problema durante el año pasado con Crash Bandicoot 4: It’s About Time y Ratchet and Clack: Rift Apart, por lo que es posible que no esté completamente muerto. Pero incluso si lo es, me alegro de que A Hat in Time haya traído de vuelta este género por un tiempo fuera de la marca Mario. Si bien los desarrolladores no han anunciado planes para actualizar más el juego (y están trabajando en un juego completamente nuevo en este momento), lo que ya han hecho es más de lo que obtienen la mayoría de los juegos como este, y es de esperar que el contenido creado por el usuario apoyarlo en los años venideros.

Pero incluso si este juego termina, me alegro de haberlo jugado finalmente, y si has leído hasta aquí, te recomiendo que lo pruebes tú mismo. A Hat in Time está disponible ahora mismo en PC, Switch, Xbox y PS4/PS5 por $29.99; incluso recibió una actualización de rendimiento para PS5 y Series X que permite 60 FPS.

Fuente de grabación: www.reviewgeek.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More