...
🧑 💻 Kirjutame artikleid vidinatest, arvutitest, autodest, mängudest ja hobidest. Kasulikud ülevaated kõige huvitavamate kohta

Seda “Mario Bros. 3” arvutiporti ei saa mängida, kuid see on vähemalt muuseumis

4

Ars Technica / Andrew Borman / Tugev mängumuuseum

Kolm aastat enne seda, kui id Software Doomi välja andis, alustas ettevõte tööd Super Mario Bros. 3 pordi kallal MS-DOS-arvutite jaoks. See ei õnnestunud. Kuid nüüd teatab Strong Museum of Play, et see on hankinud Mario Bros. 3 pordi demo ja tõenäoliselt on see sama demo, mida ID Software 1990. aastal Nintendo tegevjuhtidele näitas.

Ühe nädala jooksul tehtud id Software’i Mario Bros. 3 port on lõpetamata varajane demo, mis on loodud Nintendo muljet avaldama. Eesmärk oli sõlmida tulus litsentsileping – id Software (siis IFD) võis vabastada ustava Mario Bros. 3 pordi MS-DOS-i jaoks ja Nintendo saaks sellest kasu ilma palju tööd tegemata.

Nintendo keeldus loomulikult oma IP-d litsentsimast, kuid selle juhtidele avaldas demo muljet. Ja jah, demo on tõeliselt muljetavaldav – arvutid ei suutnud 1990. aastal tõesti arkaadmasinate ega kodukonsoolidega sammu pidada ning paljusid Mario Bros. 3 graafikaefekte (ekraani kerimine, vinjeti üleminekud jne) polnud veel leitud. nende tee MS-DOS-i pealkirjadeni.

Mario DOS-i pordi teine ​​muljetavaldav osa on selle juhtnupud. Kui praegusel ajal on enamikul arvutiplatvormidel kohmakad juhtnupud, siis id Software’i port väidetavalt ühtib korraliku Mario mängu veidi lõdva, pisut pingul tundega. Muidugi ei saa me seda täpselt kinnitada, kuna seda on mänginud vaid käputäis inimesi.

Kõik, mida ID-tarkvara Mario Bros. 3 pordist õppis, leidis lõpuks tee Commander Keeni juurde, mis on vaieldamatult üks ikoonilisemaid arvutimängude frantsiise. Kuid kuni David Kushneri eluloo avaldamiseni 2003. aastal teadsid väga vähesed inimesed id Software’i ja Nintendo suhtlusest. Mängijad ei teadnud isegi, kuidas demo välja nägi, kuni John Romero postitas 2015. aastal teaservideo.

Niisiis, kuidas see Mario demo muuseumi sattus? Strong Museum of Play digitaalmängude kuraatori Andrew Bormani sõnul tuli see prügikasti, mis oli täis vana arendaja muud tarkvara. Ars Technicale tehtud avalduses selgitab Borman, et see arendaja ei töötanud id Software’is, seega pole mingit võimalust teada, kuidas ta demole jõudis.

Kahjuks pole Mario Bros. 3 MS-DOS-port võrgus saadaval – Strong Museum ei levita seda tõenäoliselt kunagi. Kuid vähemalt teame, et mäng on kuskil turvatud ja et see võib ühel hetkel inimestele isiklikult proovimiseks välja panna.

Allikas: Ars Technica

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem