🧑 💻 Piszemy artykuły o gadżetach, komputerach, samochodach, grach i hobby. Przydatne recenzje o najciekawszych

Nie możesz grać na tym porcie „Mario Bros. 3” na PC, ale przynajmniej jest w muzeum

4

Ars Technica/Andrew Borman/Strong Museum of Play

Trzy lata przed wydaniem gry Doom przez id Software, firma rozpoczęła prace nad portem Super Mario Bros. 3 dla komputerów z systemem MS-DOS. Nie wyszło. Ale teraz Strong Museum of Play twierdzi, że uzyskało wersję demonstracyjną portu Mario Bros. 3 i jest to prawdopodobnie to samo demo, które id Software pokazało szefom Nintendo w 1990 roku.

Stworzony w ciągu jednego tygodnia port Mario Bros. 3 firmy id Software to niedokończone, wczesne demo, które ma zaimponować Nintendo. Celem było uzyskanie lukratywnej umowy licencyjnej — id Software (wtedy IFD) mogło wydać wierny port Mario Bros. 3 dla MS-DOS, a Nintendo mogło czerpać korzyści bez większego nakładu pracy.

Nintendo oczywiście odmówiło licencji na swoje IP, ale jego kierownictwo było pod wrażeniem wersji demonstracyjnej. I tak, demo jest naprawdę imponujące — komputery PC naprawdę nie nadążały za automatami do gier ani konsolami domowymi w 1990 roku, a wiele efektów graficznych widzianych w Mario Bros. 3 (przewijanie ekranu, przejścia winiet itp.) jeszcze nie zostało znalezionych. ich droga do tytułów MS-DOS.

Kolejną imponującą częścią portu Mario DOS są jego elementy sterujące. Podczas gdy większość platform PC w tym czasie ma niezgrabne sterowanie, port id Software podobno pasuje do nieco luźnego, nieco ciasnego odczucia właściwej gry Mario. Oczywiście nie możemy tego dokładnie potwierdzić, ponieważ grało w to tylko kilka osób.

Wszystko, czego id Software nauczyło się z portu Mario Bros. 3, ostatecznie trafiło do Commandera Keena, prawdopodobnie jednej z najbardziej kultowych serii gier na komputery PC. Ale do czasu, gdy David Kushner opublikował biografię w 2003 r., niewiele osób wiedziało o interakcji id Software z Nintendo. Gracze nawet nie wiedzieli, jak wyglądało demo, dopóki John Romero nie opublikował zwiastuna w 2015 roku.

Jak więc to demo Mario trafiło do muzeum? Według Andrew Bormana, kuratora gier cyfrowych w Strong Museum of Play, trafił on do kosza pełnego innego oprogramowania od starego dewelopera. W oświadczeniu dla Ars Technica Borman wyjaśnia, że ​​ten programista nie pracował w id Software, więc nie ma możliwości dowiedzenia się, w jaki sposób dostał się do wersji demonstracyjnej.

Niestety, port MS-DOS Mario Bros. 3 nie jest dostępny online — Strong Museum prawdopodobnie nigdy go nie rozprowadza. Ale przynajmniej wiemy, że gra jest gdzieś zabezpieczona i że w pewnym momencie może zostać wystawiona na pokaz, aby ludzie mogli wypróbować ją osobiście.

Źródło: Ars Technica

Źródło nagrywania: www.reviewgeek.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów